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NVIDIA RTX A6000 Testbericht

by Lyle Smith
Nvidia RTX-A6000

Die NVIDIA RTX A6000 ist die neueste Version des Unternehmens, die die RTX-Architektur der zweiten Generation nutzt. Durch die Kopplung von 10,752 CUDA-Verarbeitungskernen mit seinen 84 RT-Kernen der nächsten Generation bietet die neue GPU erstklassige Leistung sowohl beim Echtzeit-Raytracing als auch bei der professionellen Raytracing-Ausgabe für finale Frames. Obwohl NVIDIA die RTX A6000 als Nachfolger der RTX 6000 betrachtet, handelt es sich im Wesentlichen um einen direkten Ersatz der RTX 8000.

Die NVIDIA RTX A6000 ist die neueste Version des Unternehmens, die die RTX-Architektur der zweiten Generation nutzt. Durch die Kopplung von 10,752 CUDA-Verarbeitungskernen mit seinen 84 RT-Kernen der nächsten Generation bietet die neue GPU erstklassige Leistung sowohl beim Echtzeit-Raytracing als auch bei der professionellen Raytracing-Ausgabe für finale Frames. Obwohl NVIDIA die RTX A6000 als Nachfolger der RTX 6000 betrachtet, handelt es sich im Wesentlichen um einen direkten Ersatz RTX 8000.

Die RTX 8000 ist zum Zeitpunkt dieses Tests etwa drei Jahre alt, daher ist es auf jeden Fall schön, endlich einen Ersatz für NVIDIAs ehemals erstklassige Workstation-GPU zu sehen. Das Unternehmen hat vor kurzem aufgehört, den Namen Quadro zur Kennzeichnung seiner professionellen Lösungen zu verwenden. Allerdings verfügt die RTX A3 immer noch über dieselben professionellen Funktionen, Hardware- und Software-Zertifizierungen und zertifizierten Treiber wie die Quadro-Reihe.

Nvidia RTX-A6000

NVIDIA RTX A6000 vs. RTX 6000 vs. RTX 8000

Die RTX A6000 ist ein riesiges Upgrade, egal mit welcher Karte der letzten Generation Sie sie vergleichen. Sie bietet eine realistischere Ausgabe von sich bewegenden Objekten und unterstützt hardwarebeschleunigte Bewegungsunschärfe (letztere wird verwendet, um den Gesamtrealismus des endgültigen Bildes beim Rendern zu verbessern). sich bewegende Objekte). Es verfügt außerdem über eine beschleunigte KI-Rauschunterdrückung, was eine höhere Ausgabequalität mit weniger Rendering-Durchgängen und damit schnelleren Rendering-Zeiten bedeutet. Darüber hinaus ist die A6000 NVIDIAs erste professionelle Grafikkarte, die den PCIe Gen4-Standard unterstützt.

Die neue NVIDIA-Karte verdoppelt die Speichergröße der RTX 6000 auf 48 GB GDDR6 (das gleiche wie bei der RTX 8000) und ermöglicht so die Arbeit mit größeren 3D-Datensätzen. Dies bedeutet auch, dass Kreativprofis große 3D-Szenen rendern können, ohne die Szenenkomplexität reduzieren zu müssen. Für Profis mit größeren Budgets und Arbeitslasten, die mehr als 48 GB Speicher erfordern, können zwei A6000-Karten über NVIDIA NVLink verbunden werden, um 96 GB kombinierten GPU-Speicher zu erhalten.

Nahaufnahme des Nvidia RTX A6000-Lüfters

Das vielleicht bedeutendste Upgrade beim RTX A6000 ist NVIDIA Ampere, eine neue Architektur, die den maßgeschneiderten 8-nm-NVIDIA-Prozess von Samsung mit 28 Milliarden Transistoren nutzt. Wie Sie in den Leistungsdiagrammen unten sehen werden, wird diese neue Architektur die RTX 6000 in den meisten unserer Tests übertreffen.

Weitere Ampere-Highlights sind:

  • ein verbesserter Streaming-Multiprozessor
  • Ray-Tracing-Kerne der zweiten Generation, die die Beschleunigung der Ray-Tracing-Hardware verbessern
  • Tensorkerne der dritten Generation, die die KI-Inferenzleistung und DLSS verbessern, was zu einer besseren Leistung bei höheren Auflösungen führt

Die Ampere-Architektur erhöht außerdem die CUDA-Kerne um bis zu das Doppelte der Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit im Vergleich zu Modellen der letzten Generation. Dies bedeutet spürbare Leistungsverbesserungen in Bereichen wie der 3D-Modellentwicklung und rechenähnlichen Desktop-Simulationen für computergestütztes Engineering.

NVIDIA RTX A6000 vs. RTX 3090

Ja, die RTX A6000 ist ein direkter Ersatz der RTX 8000 und technisch gesehen der Nachfolger der RTX 6000, aber sie entspricht in vielerlei Hinsicht eher der RTX 3090, was die technischen Daten und die potenzielle Leistungsabgabe betrifft. Beide Karten nutzen die neue Ampere-Architektur (8 nm) und verfügen über eine ähnliche CUDA- und RT-Kernanzahl.

Jeder Leistungsunterschied zwischen den beiden Karten ist wahrscheinlich auf die verbesserte Treiberoptimierung des RTX 3090 und den neueren RAM (3090 GDDR6X gegenüber GDDR6000 des A6) zurückzuführen. Nichtsdestotrotz ist die RTX A6000 eine gewaltige Veröffentlichung von NVIDIA und wird in bestimmten Bereichen so ziemlich alles andere auf dem Markt übertreffen. Die Entscheidung, welche Karte für Sie am besten geeignet ist, hängt also wirklich von Ihrem spezifischen Anwendungsfall ab, wie unsere Testbenchmarks zeigen werden.

Nvidia RTX A6000 vorne

NVIDIA RTX A6000-Spezifikationen

GPU RTX-A6000
Architektur Ampere
Giesserei Samsung
Prozessgröße 8nm
Transistoren 28.3 Milliarden
Die Größe 628.4mm2
CUDA-Parallelverarbeitungskerne 10,752
NVIDIA Tensorkerne 336
NVIDIA RT-Kerne 84
GPU-Speicher 48 GB GDDR6 mit ECC
Speicherschnittstelle 384-bit
Speicherbandbreite 768 GB / s
Max Leistungsaufnahme 300W
Grafikbus PCI Express 4.0 x16
Display-Anschlüsse DP 1.4 (4)
Formfaktor 4.4" H x 10.5" L Dual-Slot
Größe und Gewicht 1.179 kg
Thermische Lösung Aktives
vGPU-Softwareunterstützung NVIDIA GRID, NVIDIA Quadro Virtual Data Center Workstation, NVIDIA Virtual Compute Server
Unterstützte vGPU-Profile 1 GB, 2 GB, 3 GB, 4 GB, 6 GB, 8 GB,

12 GB, 16 GB, 24 GB, 48 GB

NVIDIA® 3D Vision® und 3D Vision Pro Unterstützung über 3-poligen Mini-DIN
Rahmenschloss Kompatibel (mit Quadro Sync II)
NVLink 2-Wege-Low-Profile (2-Slot- und 3-Slot-Brücken)

2x RTX A6000 anschließen

NVLink-Verbindung 112.5 GB/s (bidirektional)
Stecker 1x 8-Pin-CPU
NVEN | NVDEC 1x | 2x (+AV1-Dekodierung)

Kennzahlen

Um die Leistung zu beurteilen, haben wir die RTX A6000 einer Reihe ressourcenintensiver Tests unterzogen und sie mit der RTX 8000 und der RTX 3090 FE verglichen. Wir haben in beiden die RTX A6000 verbaut HP ZCentral 4R und der P620-Workstations, den die RTX 8000 auch in einigen unserer Benchmarks nutzte:

HP ZCentral 4R:

  • Intel Xeon 2295 (3.0 GHz Grundfrequenz, bis zu 4.6 GHz mit Intel vPro Technologie)
  • 64 GB DDR4-2933 ECC SDRAM
  • 1TB M.2 SSD

Lenovo ThinkStation P620:

  • AMD Ryzen Threadripper Pro 3995WX Prozessor (2.70 GHz, bis zu 4.20 GHz Max Boost, 64 Kerne, 128 Threads, 32 MB Cache)
  • 64GB von DDR4 RAM
  • 1 TB PM981 SSD

Für unsere Blender- und LuxMark-Tests haben wir die RTX 8000 und RTX 3090 in einem maßgeschneiderten Consumer-Build installiert:

  • AMD Ryzen 9 3900X
  • 4x8GB (32GB) G.Skill TridentZ Neo 3600MHz CL16
  • 2 TB Samsung 970 Pro
  • ASRock X570 Taichi (BIOS v4.00, PCIe Gen4)

SPECviewperf 2020

An erster Stelle steht der SPECviewperf 2020 Benchmark, der weltweite Standard zur Messung der Grafikleistung professioneller Anwendungen, die unter den Anwendungsprogrammierschnittstellen OpenGL und Direct X laufen. Die Ansichtssätze (oder Benchmarks) stellen Grafikinhalte und -verhalten tatsächlicher Anwendungen dar, ohne dass die Anwendungen selbst installiert werden müssen. Zu diesen Ansichtssätzen gehören 3D Max, CATIA, Creo, Energy, Maya, Medical, Siemens NX und Solidworks.

Note: Wir haben für diesen Test eine 4K-Auflösung (3800 x 2120) verwendet und beide waren im HP ZCentral 4R verbaut.

Ansichtssätze Nvidia RTX A6000
Lenovo ThinkStation P620
Nvidia RTX A6000
HP ZCentral 4R
Nvidia RTX 8000
Lenovo ThinkStation P620
3dsmax-07 131.96 127.89 110.01
Catia-06 90.99 75.32 69.37
Creo-03 125.88 99.54 108.11
Energie-03 42.22 38.83 27.11
Maya-06 314.82 273.01 238.84
Medizinisch-03 34.87 30.58 27.67
Snx-04 450.72 422.01 375.83
SW-05 161.4 152.19 136.5

Bei diesem Benchmark zeigte die RTX A6000 in beiden Workstations eine dramatische Verbesserung gegenüber dem Modell der letzten Generation, insbesondere in der Siemens NX-Kategorie. Wie bereits erwähnt, stellt die Ampere-Architektur einen enormen Leistungssprung dar, daher war dies sicherlich zu erwarten und Sie werden sehen, dass sich dieser Leistungstrend in den restlichen Benchmarks fortsetzt.

Als nächstes führten wir SPECworkstation3 durch, einen Test, der auf Benchmarks spezialisiert ist, die zum Testen aller wichtigen Aspekte der Workstation-Leistung entwickelt wurden; Es verwendet über 30 Workloads, um CPU, Grafik, E/A und Speicherbandbreite zu testen. Die Arbeitsbelastungen fallen in breitere Kategorien wie Medien und Unterhaltung, Finanzdienstleistungen, Produktentwicklung, Energie, Biowissenschaften und allgemeine Abläufe. Wir werden für jede einzelne die Ergebnisse einer breiten Kategorie auflisten, im Gegensatz zu den einzelnen Arbeitslasten. Die Ergebnisse sind ein Durchschnitt aller einzelnen Arbeitsbelastungen in jeder Kategorie.

SPECworkstation3

Kategorie Nvidia RTX A6000
Lenovo ThinkStation P620
Nvidia RTX A6000
HP ZCentral 4R
NVIDIA RTX 8000
Lenovo ThinkStation P620
MICH 6.04 3.49 3.82
ProdDev 5.49 3.63 3.97
LifeScience 4.61 3.76 4.07
Energie 5.58 2.79 nicht abgeschlossen
FSI 9.49 3.38 4.08
GeneralOps 2.14 1.63 2.1
GPU berechnen 7.44 7.22 5.88

Insgesamt konnten wir bei der Installation im P620 bei den meisten Kategorien einen weiteren deutlichen Leistungssprung feststellen, wobei das Ergebnis im Vergleich zum RTX 8000 teilweise mehr als verdoppelt wurde. Beim Einbau in der HP ZCentral-Workstation wurden niedrigere Werte angezeigt, mit Ausnahme des GPU Compute .

Institut für Umweltsystemforschung (Esri)

Als nächstes folgt der Benchmark des Environmental Systems Research Institute (Esri). Esri ist ein Anbieter von Geographic Information System (GIS)-Software, während sein Performance-Team seine PerfTool-Add-In-Skripte so entwickelt hat, dass ArcGIS Pro automatisch gestartet wird.

Diese Anwendung verwendet eine „ZoomToBookmarks“-Funktion, um verschiedene vordefinierte Lesezeichen zu durchsuchen und eine Protokolldatei mit allen wichtigen Datenpunkten zu erstellen, die zur Vorhersage des Benutzererlebnisses erforderlich sind. Das Skript durchläuft die Lesezeichen automatisch dreimal, um das Caching (Speicher und Festplatten-Cache) zu berücksichtigen. Mit anderen Worten, dieser Benchmark simuliert eine starke grafische Nutzung, die man möglicherweise durch die ArcGIS Pro-Software von Esri sehen kann.

Die Tests bestehen aus drei Hauptdatensätzen. Zwei davon sind 3D-Stadtansichten von Philadelphia, Pennsylvania, und Montreal, QC. Diese Stadtansichten enthalten texturierte 3D-Multipatch-Gebäude, die auf einem Geländemodell drapiert sind, sowie drapierte Luftbilder. Der dritte Datensatz ist eine 2D-Kartenansicht der Region Portland, OR. Diese Daten enthalten detaillierte Informationen zu Straßen, Landnutzungsparzellen, Parks und Schulen, Flüssen, Seen und schattigem Gelände.

An erster Stelle steht Montreal. Hier erreichte die RTX A6000 einen durchschnittlichen FPS von 614.03 und einen minimalen FPS von 238.18.

ESRI ArcGIS Pro 2.3 Montreal
Durchschnittliche FPS
NVIDIA RTX 8000 471.58
Nvidia RTX A6000 614.03
Mindest-FPS
NVIDIA RTX 8000 220.36
Nvidia RTX A6000 238.18

Als nächstes kommt Philly, wo die RTX A6000 eine durchschnittliche FPS von 542.70 und eine minimale FPS von 237.54 erreicht.

ESRI ArcGIS Pro 2.3 Philly
Durchschnittliche FPS
NVIDIA RTX 8000 509.31
Nvidia RTX A6000 542.70
Mindest-FPS
NVIDIA RTX 8000 271.01
Nvidia RTX A6000 237.54

Unser letztes Modell stammt aus Portland. Hier erreichte die RTX A6000 einen durchschnittlichen FPS von 2,756.82 und einen minimalen FPS von 906.17.

ESRI ArcGIS Pro 2.3 Portland
Durchschnittliche FPS
NVIDIA RTX 8000 2,270.52
Nvidia RTX A6000 2,756.82
Mindest-FPS
NVIDIA RTX 8000 965.13
Nvidia RTX A6000 906.17

Mixer

Als nächstes kommt der allgegenwärtige Blender, eine Open-Source-3D-Modellierungsanwendung. Dieser Benchmark wurde mit dem Dienstprogramm Blender Benchmark ausgeführt. Als Rendermethode wurde NVIDIA OptiX gewählt, im Gegensatz zu CUDA, da der A6000 und seine Vergleichsgeräte RTX nutzen können. In diesem in Sekunden gemessenen Benchmark gilt: Je niedriger, desto besser.

Der A6000 zeigte in allen Kategorien (außer Koro) enorme Fortschritte gegenüber dem RTX 8000 sowohl bei der HP- als auch bei der Lenovo-Workstation. Obwohl sie in allen Kategorien hinter der RTX 3090 zurückblieb, war die RTX A6000 der Gaming-Gigant-GPU überlegen.

NVIDIA RTX A6000 Blender-Ergebnisse

LuxMark

LuxMark ist ein plattformübergreifendes OpenCL-Benchmarking-Tool von denjenigen, die die Open-Source-3D-Rendering-Engine LuxRender betreiben. Dieses Tool untersucht die GPU-Leistung in den Bereichen 3D-Modellierung, Beleuchtung und Videoarbeit. Für diesen Test haben wir die neueste Version, v4alpha0, verwendet. Bei LuxMark gilt: Höher ist besser, wenn es um die Punktzahl geht.

In der Kategorie „Lebensmittelwiedergabe“ erzielte die RTX A6000 im Lenovo P8,088 einen Wert von 620, was mehr als das Doppelte der RTX 8000 (mit 3,337) ist und leicht hinter der RTX 3090 (mit 8,929) zurückbleibt. In der Hallbench-Rendering-Kategorie erreichte die neue NVIDIA-Karte mit 20,983 (gegenüber 9,794) erneut mehr als das Doppelte der Karte der letzten Generation, während sie hinter den 3090 der RTX 23,555 zurückblieb. In einem HP ZCentral 4R erzielte der RTX A6000 eine Punktzahl von 7,123 bzw. 20,246 in den Kategorien „Lebensmittel“ und „Hallbench“.

NVIDIA RTX A6000 LuxMark-Ergebnisse

OctaneBench

Zuletzt werfen wir einen Blick auf OctaneBench. Dies ist ein Benchmarking-Dienstprogramm für OctaneRender und einen anderen 3D-Renderer mit RTX-Unterstützung (ähnlich V-Ray).

RTX A6000 Gesamtpunktzahl: 664.40
Lenovo ThinkStation P620
Szene Kernel Frau/s Ratio Gewicht Score
Interieur Infokanäle 386.4874 7.502 10 18.75424
Interieur direkte Beleuchtung 120.6423 6.778 40 67.77658
Interieur Pfadverfolgung 60.07888 7.035 50 87.93748
Die Idee Infokanäle 403.6568 4.694 10 11.73557
Die Idee direkte Beleuchtung 112.0406 5.323 40 53.22593
Die Idee Pfadverfolgung 101.651 5.245 50 65.56436
ATV Infokanäle 369.6832 11.777 10 29.44275
ATV direkte Beleuchtung 114.5929 7.534 40 75.34053
ATV Pfadverfolgung 97.79354 7.569 50 94.61449
Verpackung Infokanäle 423.7369 6.445 10 16.11167
Verpackung direkte Beleuchtung 93.5092 6.756 40 67.56445
Verpackung Pfadverfolgung 82.13356 6.107 50 76.33231

 

RTX A6000 Gesamtpunktzahl: Gesamtpunktzahl: 651.2823
HP ZCentral 4R
Szene Kernel Frau/s Ratio Gewicht Score
Interieur Infokanäle 381.9805 7.414 10 18.53555
Interieur direkte Beleuchtung 119.4807 6.712 40 67.12399
Interieur Pfadverfolgung 58.97741 6.906 50 86.32525
Die Idee Infokanäle 393.9745 4.582 10 11.45408
Die Idee direkte Beleuchtung 109.6025 5.207 40 52.06769
Die Idee Pfadverfolgung 99.80163 5.15 50 64.37154
ATV Infokanäle 363.1271 11.568 10 28.92061
ATV direkte Beleuchtung 112.0573 7.367 40 73.67342
ATV Pfadverfolgung 95.76828 7.412 50 92.65507
Verpackung Infokanäle 414.6209 6.306 10 15.76505
Verpackung direkte Beleuchtung 91.09318 6.582 40 65.81877
Verpackung Pfadverfolgung 80.23866 5.966 50 74.57125

Hier sehen wir eine Gesamtpunktzahl von 664.40 bzw. 651.28 bei Verwendung in den Workstations von HP und Lenovo, was der RTX 3090 (die eine Gesamtpunktzahl von 671.02 hatte) sehr ähnlich war. Darüber hinaus wurde dadurch die Punktzahl der RTX 8000 (die eine Gesamtpunktzahl von 315.02 hatte) mehr als verdoppelt.

Fazit

Der RTX A6000 ist, gelinde gesagt, eine beeindruckende Veröffentlichung von NVIDIA. Diese neue professionelle Grafikkarte verfügt über 10,752 CUDA-Verarbeitungskerne, 84 RT-Kerne der nächsten Generation, 48 GB GDDR6-RAM und unterstützt die PCI Express 4.0 x16-Schnittstelle. Die neue NVIDIA-Karte verdoppelt die GPU-Speichergröße der RTX 6000 auf 48 GB GDDR6 und ermöglicht so die Arbeit mit größeren und komplexeren 3D-Datensätzen. Profis, die mehr Geld zur Verfügung haben und mehr als 48 GB Speicher benötigen, können über NVIDIA NVLink zwei A6000-Karten für insgesamt 96 GB DDR6-RAM installieren.

Während die RTX A6000 technisch gesehen der Nachfolger der RTX 6000 ist, handelt es sich eher um einen direkten Ersatz der RTX 8000 – NVIDIAs frühere Top-Workstation-GPU. Und selbst dann ist es exponentiell mehr als nur ein iteratives Upgrade gegenüber diesem Modell der letzten Generation: Es ist ein monumentaler Leistungssprung.RTX A6000 Nahaufnahme

Wie ist das möglich? Der wichtigste Faktor ist NVIDIA Ampere. Diese Architektur nutzt den maßgeschneiderten 8-nm-NVIDIA-Prozess von Samsung (mit 28 Milliarden Transistoren), einen verbesserten Streaming-Multiprozessor, Raytracing-Kerne der zweiten Generation und eine deutlich verbesserte Raytracing-Hardwarebeschleunigung. Außerdem werden Tensorkerne der dritten Generation verwendet, was zur Verbesserung der KI-Inferenzleistung und von DLSS beiträgt, was zu einer besseren Leistung bei höheren Auflösungen führt. Dies sind nur einige der Highlights, die Ampere auf den Tisch bringt und die es dem RTX A8000 ermöglichen, eine zu bieten riesig einen Sprung nach vorne gemacht, was sich auch in unseren Leistungstests deutlich zeigte.

Ein weiteres interessantes Feature für diejenigen, die die Mittel dazu (und die Notwendigkeit) haben, ist die Unterstützung der RTX A6000 für die Quadro Sync II-Zusatzkarte. Dadurch kann die GPU sowohl die Anzeige als auch die Bildausgabe verschiedener kompatibler GPUs innerhalb eines einzelnen Systems (oder eines Clusters von Systemen) synchronisieren, da jede Quadro Sync II-Karte die Ausgabe von bis zu vier RTX A6000-Karten synchronisieren kann. Das heißt, Benutzer können bis zu zwei Quadro Sync II-Karten auf einem einzigen System installieren, was bedeutet, dass eine Workstation mit acht GPUs (jede mit vier aktiven unabhängigen Anzeigeausgängen) bis zu 32 synchronisierte Videoanzeigen unterstützen kann.

Obwohl es sich bei der RTX A6000 um einen Ersatz für die RTX 8000 handelt, ist sie tatsächlich eher mit der RTX 3090 vergleichbar, bei der sie in unseren Benchmark-Tests ganz leicht zurückblieb. Wie bereits erwähnt, ist dieser geringfügige Leistungsunterschied wahrscheinlich auf Quadro-Treiberoptimierungen und neueren RAM zurückzuführen.

RTX A6000-Ports

Für wen ist die RTX A6000 gedacht und sollte ich stattdessen eine RTX 3090 kaufen? Es hängt davon ab. Die Entscheidung, welche GPU Sie erhalten, sollte auf Ihrem Workflow basieren oder darauf, wie dieser in der kurzfristigen Zukunft aussehen könnte. Heutzutage ist es unglaublich schwer, an eine RTX-Karte zu kommen, aber wenn Sie dazu in der Lage sind, eignet sich die RTX A6000 am besten für diejenigen, die hauptsächlich im CAD arbeiten (genauer gesagt in wissenschaftlichen Bereichen mit Anwendungen wie Creo und CATIA). , da die RTX 3090 nicht über die notwendigen Treiberoptimierungen verfügt, die mit der Quadro-Kartenreihe einhergehen. Obwohl wir die RTX A6000 in keinem Spielerlebnis-Benchmark getestet haben, ist die RTX 3090 sicherlich die beste Gaming-GPU, die man für Geld kaufen kann, insbesondere bei Spielen, die Raytracing und DLSS 2.0 nutzen.

Trotz alledem wird die Ampere-basierte RTX A6000 in bestimmten Bereichen so ziemlich alles andere, was auf dem Markt erhältlich ist, deutlich übertreffen. Wenn Sie also ein Profi sind, der eine leistungsstarke Visual-Computing-GPU für Ihre Desktop-Workstation benötigt, ist die RTX A6000 genau das Richtige die derzeit beste Karte, die es gibt.

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