NVIDIA usó la presentación especial de la dirección en SIGGRAPH para anunciar NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), un conjunto de modelos y servicios de IA nativos de la nube para simplificar la creación y personalización de asistentes virtuales reales y humanos digitales.
NVIDIA usó la presentación especial de la dirección en SIGGRAPH para anunciar NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), un conjunto de modelos y servicios de IA nativos de la nube para simplificar la creación y personalización de asistentes virtuales reales y humanos digitales.
Hacer que ACE esté disponible en la nube permite a las empresas de cualquier tamaño acceder instantáneamente a la potencia informática necesaria para crear e implementar asistentes y avatares que comprendan varios idiomas, respondan a indicaciones de voz, interactúen con el entorno y hagan recomendaciones inteligentes.
El vicepresidente de Omniverse y tecnología de simulación de NVIDIA, Rev Lebaredrian, declaró:
“Nuestra industria ha estado en un viaje de décadas enseñando a las computadoras a comunicarse y realizar tareas complejas con una facilidad que los humanos damos por sentado. NVIDIA ACE lo pone a su alcance. ACE combina muchas tecnologías sofisticadas de inteligencia artificial, lo que permite a los desarrolladores crear asistentes digitales que están en camino de pasar la prueba de Turing”.
ACE se basa en Unified Compute Framework de NVIDIA, que brinda acceso a las herramientas de software y las API necesarias para aprovechar la amplia gama de habilidades necesarias para crear avatares altamente realistas y totalmente interactivos. Estos incluyen NVIDIA Riva para desarrollar aplicaciones de IA de voz, NVIDIA Metropolis para visión por computadora y análisis de video inteligente, NVIDIA Merlin™ para sistemas de recomendación de alto rendimiento, NVIDIA NeMo Megatron para modelos de lenguaje grande con comprensión de lenguaje natural y NVIDIA Omniverse para animación habilitada para IA. .
Los asistentes y avatares habilitados para ACE transformarán las interacciones de juegos, entretenimiento, banca, transporte y hospitalidad.
Dos aplicaciones basadas en ACE incluyen Project Maxine y Project Tokkio de NVIDIA. Project Maxine ofrece funciones de video y audio de última generación para aplicaciones de creación de contenido y colaboración virtual. Project Tokkio permite avatares interactivos que ven, perciben, conversan de manera inteligente y brindan recomendaciones para mejorar el servicio al cliente en lugares como restaurantes.
Soporte Omniverse ACE
Los desarrolladores de asistentes virtuales y humanos digitales planean usar ACE para acelerar sus esfuerzos de desarrollo de avatares.
ACE estará disponible a principios del próximo año y se ejecutará en sistemas integrados y en todos los principales servicios en la nube.
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