NVIDIA は、ゲーマーを次のビジュアル レベルに引き上げるために設計された新しい GPU セットを発売しました。 GeForce ファミリに RTX 3070 Ti と RTX 3080 Ti が追加されました。私たちは ProVis GPU に注目する傾向がありますが、 RTX A6000 をレビューしました、ゲーム用 GPU は、クリエイティブなプロの心の中で特別な場所を占めています。それは、ゲーム用 GPU が、プロ仕様のカードでは得られない楽しさと生産性の融合を提供するからです。以前に見てきましたが、 RTX 3090 この混合用途の役割を担っており、RTX 3080 Ti でも同じことを行います。
NVIDIA は、ゲーマーを次のビジュアル レベルに引き上げるために設計された新しい GPU セットを発売しました。 GeForce ファミリに RTX 3070 Ti と RTX 3080 Ti が追加されました。私たちは ProVis GPU に注目する傾向がありますが、 RTX A6000 をレビューしました、ゲーム用 GPU は、クリエイティブなプロの心の中で特別な場所を占めています。それは、ゲーム用 GPU が、プロ仕様のカードでは得られない楽しさと生産性の融合を提供するからです。以前に見てきましたが、 RTX 3090 この混合用途の役割を担っており、RTX 3080 Ti でも同じことを行います。
RTX 3080 Ti 対 RTX 3080 対 RTX 3090
これはまだ RTX 30 シリーズに新しく追加されたものですが、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti と 3090 または Ti なしの 3080 との違いは何ですか?まず、3080 つの 1,500 を見てみましょう。スペックの観点から見ると、Ti には約 2 個多くの CUDA コアが搭載されていますが、ブースト クロック レートとベース クロック レートが遅くなります。 Ti には、64 GB 追加のメモリと 30 ビットより高速なメモリ インターフェイスが搭載されています。 Ti はさらに XNUMXW 多くの電力を必要とします。基本エディションの場合、それらはほぼ同一に見えます (私たちのエディションは異なりますが、それについては次のセクションで説明します)。
RTX 3080 Ti は、スペックの点で 3090 に少し近いです。 3090 には、さらに約 250 個の CUDA コアがあり、ブーストとベース クロック レートが若干向上しています。メモリ インターフェイス幅は両方とも同じですが、3090 には 24 倍の 3090 GB のメモリが搭載されています。電力使用量は同じです。 3 は、XNUMX スロットではなく XNUMX スロットも占有します。
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti および RTX 3070 Ti ファミリー
前述したように、私たちはありふれた NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founder’s Edition を持っていません。ASUS ROG Strix バージョンを持っています。これは、外側にクールなグラフィックを備えた単なるゲーム専用バージョンではありません。 ASUS は新しいブランドの GPU に注目しており、パフォーマンスを犠牲にすることなく、高いクロック速度、低温、低ノイズレベルの GPU をユーザーに提供する方法を見つけようとしています。 RTX 3080 Ti により、ASUS は初のハイブリッド水冷 Ampere カードを市場に投入します。 RTX 3080 Ti の空冷バージョンがありますが、いくつかの変更点について説明します。
ハイブリッド液体冷却の仕組みは非常に簡単です。 GPU と GDDR6X メモリ上のウォーター ブロックは、冷却液を使用して 600 mm のホースを通って 240 m のラジエーターに到達します。ラジエーターは、熱を放散させるためにリグのさまざまな部分に取り付けることができます。液冷ユニットの上部には、空気を循環させるための 120m ファンが XNUMX 対あります。私たちが検討している空冷はそれほどクールではありません。ヒートシンクの上には XNUMX つのファンがあり、熱を制御するために動作しますが、大きな騒音は発しません。
電力需要の観点から見ると、ASUS ROG Strix RTX 3080 Ti は 8 つの XNUMX ピン電源接続を使用します。これは、従来のものよりも XNUMX つ多くの XNUMX ピン電源接続を使用します。 Nvidia RTX A6000 必要な内容を確認しただけです。
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Tiの仕様
GPU | RTX 3080 Ti |
アーキテクチャ | アンペア |
NVIDIACUDAコア | 10,240 |
ブーストクロック | 1.67 GHz |
ベースクロック | 1.37 GHz |
GPUメモリ | 12 GB GDDR6X |
メモリインターフェイス | 384ビット |
レイトレーシングコア | 2nd世代 |
テンソルコア | 3rdジェネレーション |
NVIDIA エンコーダ (NVENC) | 7th世代 |
NVIDIA デコーダー | 5th世代 |
最大デジタル解像度 | 7680x4320 |
標準ディスプレイコネクタ | HDMI、DisplayPort x 3 |
マルチモニター | 4 |
HDCP | 2.3 |
寸法 | |
長さ | 11.2″(285mm) |
幅(Width) | 4.4″(112mm) |
スロット | 2 スロット |
最大 GPU 温度 | 93°C |
グラフィックスカードの電源 | 350W |
必要なシステム電力 | 750W |
RTX 3080Tiのパフォーマンス
そのパフォーマンスを評価するために、RTX 3080 Ti にリソースを大量に使用する一連のテストを実施し、RTX 8000、RTX A6000、および RTX 3090 FE と比較しました。 RTX 3080 Ti を P620 ワークステーション、RTX 8000 と RTX A6000 もいくつかのベンチマークで使用しました。
レノボ ThinkStation P620:
- AMD Ryzen Threadripper Pro 3995WX プロセッサー (2.70 GHz、最大ブースト 4.20 GHz、64 コア、128 スレッド、32 MB キャッシュ)
- DDR64 RAMの4GB
- 1TB PM981 SSD
Blender と LuxMark テスト用に、RTX 8000 と RTX 3090 をカスタム コンシューマー ビルドにインストールしました。
- AMD Ryzen 9 3900X
- 4x8GB (32GB) G.Skill TridentZ Neo 3600MHz CL16
- 2TB サムスン 970 プロ
- ASRock X570 Taichi (BIOS v4.00、PCIe Gen4)
SPECviewperf 2020
まず、SPECviewperf 2020 ベンチマークです。これは、OpenGL および Direct X アプリケーション プログラミング インターフェイスで実行されるプロフェッショナル アプリケーションのグラフィックス パフォーマンスを測定するための世界標準です。ビューセット (またはベンチマーク) は、アプリケーション自体をインストールすることなく、実際のアプリケーションのグラフィックス コンテンツと動作を表します。これらのビューセットには、3D Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、Medical、Siemens NX、Solidworks が含まれます。
注意: このテストでは 4K 解像度 (3800 x 2120) を使用し、両方とも HP ZCentral 4R にインストールされました。
ビューセット | NVIDIA RTX A6000 レノボ ThinkStation P620 | Nvidia RTX A6000 HP Zセントラル 4R |
NVIDIA RTX 8000 レノボ ThinkStation P620 | NVIDIA RTX 3080 Ti Lenovo ThinkStation P620 |
3dsmax-07 | 131.96 | 127.89 | 110.01 | 129.39 |
カティア-06 | 90.99 | 75.32 | 69.37 | 50.58 |
クレオ-03 | 125.88 | 99.54 | 108.11 | 74.65 |
エネルギー-03 | 42.22 | 38.83 | 27.11 | 28.07 |
マヤ-06 | 314.82 | 273.01 | 238.84 | 315.31 |
医療-03 | 34.87 | 30.58 | 27.67 | 20.11 |
SNX-04 | 450.72 | 422.01 | 375.83 | 19.71 |
SW-05 | 161.4 | 152.19 | 136.5 | 176.4 |
ここで、RTX 3080 Ti は、Snx のパフォーマンスが非常に低かったにもかかわらず、いくつかのビューセットで RTX 8000 よりも改善を示しました。当然のことながら、A6000 がここで最高のパフォーマンスを発揮しました。
SPECワークステーション3
次に、ワークステーションのパフォーマンスのすべての重要な側面をテストするために設計されたベンチマークに特化したテストである SPECworkstation3 を実行しました。 30 を超えるワークロードを使用して、CPU、グラフィックス、I/O、メモリ帯域幅をテストします。ワークロードは、メディアとエンターテイメント、金融サービス、製品開発、エネルギー、ライフ サイエンス、一般業務などの幅広いカテゴリに分類されます。個々のワークロードではなく、それぞれの広範なカテゴリの結果をリストします。結果は、各カテゴリのすべての個別のワークロードの平均です。
カテゴリー | Nvidia RTX A6000 Lenovo ThinkStation P620 |
Nvidia RTX A6000 HP Zセントラル 4R |
NVIDIA RTX 8000 Lenovo ThinkStation P620 |
NVIDIA RTX 3080 Ti Lenovo ThinkStation P620 |
M&E | 6.04 | 3.49 | 3.82 | 6.21 |
製品開発 | 5.49 | 3.63 | 3.97 | 4.34 |
生命科学 | 4.61 | 3.76 | 4.07 | 3.8 |
エネルギー | 5.58 | 2.79 | 完了しませんでした | 4.79 |
FSI | 9.49 | 3.38 | 4.08 | 9.49 |
一般作戦 | 2.14 | 1.63 | 2.1 | 2.19 |
GPU計算 | 7.44 | 7.22 | 5.88 | 7.72 |
ここで RTX 3080 Ti は 6000 つのカテゴリーでトップの座を獲得し、FSI では A3080 と並んだため、非常に驚きでした。 8000 Ti は、ほぼすべてのカテゴリーで RTX XNUMX を上回りました。
環境システム研究所 (Esri)
次に、Environment Systems Research Institute (Esri) のベンチマークです。 Esri は地理情報システム (GIS) ソフトウェアのサプライヤーですが、同社のパフォーマンス チームは、ArcGIS Pro を自動的に起動する PerfTool アドイン スクリプトを設計しました。
このアプリケーションは、「ZoomToBookmarks」機能を使用して、さまざまな定義済みブックマークを参照し、ユーザー エクスペリエンスを予測するために必要なすべての主要なデータ ポイントを含むログ ファイルを作成します。スクリプトは、キャッシュ (メモリおよびディスク キャッシュ) を考慮して、ブックマークを自動的に 3 回ループします。言い換えれば、このベンチマークは、Esri の ArcGIS Pro ソフトウェアを通じて見られるような大量のグラフィックの使用をシミュレートします。
テストは 3 つの主要なデータセットで構成されます。 3 つは、ペンシルベニア州フィラデルフィアとケネディ州モントリオールの 2D 都市ビューです。これらの都市ビューには、地形モデル上にドレープされたテクスチャ付きの XNUMXD マルチパッチの建物と、ドレープされた航空画像が含まれています。 XNUMX 番目のデータセットは、オレゴン州ポートランド地域の XNUMXD マップ ビューです。このデータには、道路、土地利用区画、公園や学校、川、湖、丘陵の日陰の地形に関する詳細情報が含まれています。
まずはモントリオールです。ここで、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti は、平均 FPS 561.46、最小 FPS 231.67 を達成しました。 RTX 8000 からの大きなセットアップ。
ESRI ArcGIS Pro 2.3 モントリオール | |
平均FPS | |
NVIDIA RTX 8000 | 471.58 |
Nvidia RTX A6000 | 614.03 |
NVIDIA RTX 3080 Ti | 561.46 |
最小 FPS | |
NVIDIA RTX 8000 | 220.36 |
Nvidia RTX A6000 | 238.18 |
NVIDIA RTX 3080 Ti | 231.67 |
次はフィラデルフィアで、RTX 3080 Ti は平均 FPS 459.25、最小 FPS 216.55 を達成しました。
ESRI ArcGIS Pro 2.3 フィラデルフィア | |
平均FPS | |
NVIDIA RTX 8000 | 509.31 |
Nvidia RTX A6000 | 542.70 |
NVIDIA RTX 3080 Ti | 459.25 |
最小 FPS | |
NVIDIA RTX 8000 | 271.01 |
Nvidia RTX A6000 | 237.54 |
NVIDIA RTX 3080 Ti | 216.55 |
最後のモデルはポートランドです。ここで、RTX 3080 Ti の平均 FPS は 2,220.86、最小 FPS は 813.5 でした。
ESRI ArcGIS Pro 2.3 ポートランド | |
平均FPS | |
NVIDIA RTX 8000 | 2,270.52 |
Nvidia RTX A6000 | 2,756.82 |
NVIDIA RTX 3080 Ti | 2,220.86 |
最小 FPS | |
NVIDIA RTX 8000 | 965.13 |
Nvidia RTX A6000 | 906.17 |
NVIDIA RTX 3080 Ti | 813.5 |
ブレンダー
次は、オープンソースの 3D モデリング アプリケーションである、ユビキタスな Blender です。このベンチマークは、Blender Benchmark ユーティリティを使用して実行されました。 3080 Ti とその同等製品は RTX を利用できるため、CUDA ではなく NVIDIA OptiX がレンダリング方式として選択されました。秒単位で測定されるこのベンチマークでは、低いほど優れています。
ここでは、RTX 3080 Ti が 3090 つのテストで RTX XNUMX FE を除くすべてのテストよりも優れたパフォーマンスを示し、BMW と Classroom ではトップの座を獲得しました。このベンチマークでは、低いほど優れていることに注意することが重要です。
ラックスマーク
LuxMark は、オープンソースの 3D レンダリング エンジンである LuxRender を管理する人々が提供する OpenCL クロスプラットフォーム ベンチマーク ツールです。このツールは、3D モデリング、照明、ビデオ作業の分野における GPU パフォーマンスを調べます。このレビューでは、最新バージョンの v4alpha0 を使用しました。 LuxMark では、スコアに関しては高いほど優れています。
フード レンダリング カテゴリでは、3080 Ti が 7,864 点を獲得し、全体で 21,378 位になりました。ホールベンチでは、新しいカードは XNUMX を記録し、XNUMX 位になりました。
オクタンベンチ
最後に、OctaneBench について見ていきます。これは、OctaneRender および RTX をサポートする別の 3D レンダラー (V-Ray と同様) のベンチマーク ユーティリティです。
RTX GeFroce 3080 Ti 合計スコア: 691.13 | |||||
Lenovo ThinkStation P620 | |||||
シーン | カーネル | さん/秒 | 比 | 重量 | スコア |
インテリア | 情報チャンネル | 386.4874 | 7.502 | 10 | 19.30075 |
インテリア | 直接照明 | 120.6423 | 6.778 | 40 | 70.34825 |
インテリア | パストレース | 60.07888 | 7.035 | 50 | 91.33624 |
アイデア | 情報チャンネル | 403.6568 | 4.694 | 10 | 12.1124 |
アイデア | 直接照明 | 112.0406 | 5.323 | 40 | 56.10834 |
アイデア | パストレース | 101.651 | 5.245 | 50 | 68.98937 |
ATV | 情報チャンネル | 369.6832 | 11.777 | 10 | 30.44490 |
ATV | 直接照明 | 114.5929 | 7.534 | 40 | 78.14789 |
ATV | パストレース | 97.79354 | 7.569 | 50 | 98.42735 |
ボックス | 情報チャンネル | 423.7369 | 6.445 | 10 | 16.59334 |
ボックス | 直接照明 | 93.5092 | 6.756 | 40 | 70.10809 |
ボックス | パストレース | 82.13356 | 6.107 | 50 | 79.21098 |
ここでは、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti が Lenovo ThinkStation P691.13 で総合スコア 620 を獲得していることがわかります。実際、これはこれまでに確認された中で最高の合計スコアです。
まとめ
先週、NVIDIA は、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti および 3070 Ti の導入により、Ampere GPU ラインをさらに拡張しました。どちらもゲーマーを対象としていますが、おそらくクリエイティブなプロを少し対象としています。このレビューでは、RTX 3080 Ti を検討しました。
新しい GPU は、3080 および 3090 と比較して、ブースト クロック レートとベース クロック レートがわずかに低くなります。ただし、3080 Ti は、1,500 よりもメモリが少し多く、CUDA コアが約 3080 個増えています。逆に、メモリは約半分です。ここで検討した特定の GPU は、ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 Ti です。レビューしたのは空冷版ですが、クールといえば、液冷と空冷の両方を使用するハイブリッド液冷カードも利用可能です。
新しいカードが NVIDIA の壮大な計画のどの位置に位置するかを全体的に把握するために、RTX 8000 と新しいハイエンド A6000 に対してカードを実行しました。アップルツーアップルまたはユースケースツーユースケースではありませんが、カードのパフォーマンスがどの程度優れているかについてはよくわかります。このカードを、SPECviewperf 2020、SPECworkstation3、Esri ArcGIS、Blender、LuxMark、OctaneBench などのグラフィックスを多用するベンチマークで実行しました。
SPECviewperf 2020 では、3080 Ti は 8000 よりも優れた成績を収めましたが、A6000 ほどではありませんでした。 3080 Ti は RTX A6000 と同様に Ampere アーキテクチャを採用しているため、これは驚くべきことではありません。これにより、古いテクノロジに対してわずかな向上が見られますが、それでもハイエンド GPU の下に位置します。 SPECworkstatoin3 では、いくつかのテストで 3080 Ti が A6000 を上回り、A8000 に並ぶことが確認され、全体的に RTX 3080 よりも優れた結果を示しました。 Esri を採用した XNUMX Ti は、モントリオールでは XNUMX 位になりましたが、フィラデルフィアとポートランドでは最下位となりました。
Blender と LuxMark では、RTX 3080 Ti をさらに多くの GPU と比較することができました。 Blender 用にテストした 3080 つのセットでは、3090 Ti が FE 3080 を除くすべてのセットに勝つことができました。LuxMark では、RTX 3080 Ti がホールベンチで XNUMX 位、フードで XNUMX 位になりました。最後に、OctaneBench では、RTX XNUMX Ti がこれまでで最高のスコアを報告しました。
それで、見つけたとして、それを購入する必要がありますか?それは主に、その用途と現在所有しているものによって異なります。ゲーマーにとって、これは間違いなく素晴らしいカードです。ただし、私たちの懸念はもう少しクリエイティブな専門家に傾いています。 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti を使用すると、カードを使いながらゲームに取り組みたい人が両方をうまくこなすことができるでしょう。
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