OCZ は、SandForce SF-2281 プロセッサをベースにした SSD を初めて市場に送り出しました。の 頂点3 当社のベンチマークを打ち破り、市場の他のすべての SSD を軽々と上回りました。ほんの2週間前、 彼らは私たちに知らせてくれます Vertex 3 Max IOPS については、NAND の変更を使用して IOPS パフォーマンスを Vertex 60,000 の 3 から Max IOPS エディションの 75,000 に引き上げます。オリジナルよりも正確に「高速」と謳われているわけではありませんが、Max IOPS バージョンでは 4KB IOPS の処理が向上し、非圧縮データのパフォーマンスが全般的に向上しています。
OCZ は、SandForce SF-2281 プロセッサをベースにした SSD を初めて市場に送り出しました。の 頂点3 当社のベンチマークを打ち破り、市場の他のすべての SSD を軽々と上回りました。ほんの2週間前、 彼らは私たちに知らせてくれます Vertex 3 Max IOPS については、NAND の変更を使用して IOPS パフォーマンスを Vertex 60,000 の 3 から Max IOPS エディションの 75,000 に引き上げます。オリジナルよりも正確に「高速」と謳われているわけではありませんが、Max IOPS バージョンでは 4KB IOPS の処理が向上し、非圧縮データのパフォーマンスが全般的に向上しています。
これらの改善は完全に、OCZ が Vertex 3 の Max IOPS バージョンで異なる NAND セットを使用しているという事実によるものです。オリジナルでは Intel/Micron パートナーシップによる 25nm NAND を利用していましたが、Max IOPS ドライブは 東芝製 32nm トグルモード NAND。基本的な点までまとめると、東芝 NAND は最大 3 倍高速で、消費電力も少なくなります。これについては、このレビューの後半で詳しく説明します。
ただし、良いニュースはパワーとパフォーマンスだけにとどまりません。 Vertex 3 Max IOPS の実売価格はオリジナルよりもわずかに高いだけなので、システムのパフォーマンスを最大限に向上させたい人にとっては簡単なステップアップです。私たちは Vertex 3 をとても気に入っていますが、本当の問題は、テストベッドで最大 IOPS がどのように実現されるかです。このレビューでは Vertex 3 と Vertex 3 Max IOPS を組み合わせて、どのように機能するかを確認します。
OCZ Vertex 3 最大 IOPS 240GB 仕様
- SandForce SF-2281 プロセッサー
- フォーマット済み容量: 223.5GB
- SATA 6Gb/秒インターフェース
- 32nm 東芝トグルモード NAND
- 最大読み取り – 550 MB/秒
- 最大書き込み – 525 MB/秒
- 4KB ランダム書き込み - 最大 75,000 IOPS
- 120GBと240GBの容量
- 強化されたBCH ECC機能
- SATA-7セキュリティ消去をサポート
- MTBF – 2万時間
- 3年保証
- 2.5 インチのフォームファクタ (3.5 インチのブラケットを含む)
美学
プレリリースの Vertex 3 をレビューしたときから、OCZ は新しい Vertex 3 および Vertex 3 MAX IOPS モデルのケース本体にいくつかの変更を加えました。新しいデザインは、プラスチック製のカバーと金属プレートを使用しています。旧モデルでは金属製のボディに平らな金属プレートがねじ止めされていました。どちらのデザインも非常に魅力的に見えます。
ケース自体が変更されたこと以外に、これらのドライブが過去のモデルと異なっていることを示すものは外側には何もありません。ステッカーとブランド名、背面の情報ステッカーは同一です。
ドライブの前面には標準の SATA 電源とデータ接続があり、コネクタの横にデバッグ ピンはありません。
分解
新しい OCZ Vertex 3 を使い始めようと考えている人への警告として、その過程で保証が無効になることを知っておいてください。内部が何であるかを物理的に確認しようとする以外に、通常の使用中にこれらのいずれかを開く理由は実際にはありません。
OCZ Vertex 3 は、プラスドライバーを使用すると非常に簡単に分解できます。周囲のXNUMX本のネジを外し、保証ステッカーを突き破ると、トップカバーが外れて内部のPCBが露出します。ドライブの主要な部分が上にありますが、回路基板は XNUMX 本の追加のネジで所定の位置に固定されています。
OCZ Vertex 3 MAX IOPS SSD の中心となるのは、SandForce SF-2281VB1-SDC コントローラーです。 SandForce プロセッサ SSD は、バッファなしでフラッシュ モジュールと直接対話します。つまり、RAM によって占有されるボード スペースがありません。これは電力の節約にも役立ち、レイアウト全体をマイクロレベルまで縮小するときに全体のサイズを縮小するのにも役立ちます。
3nm IMFT NAND を使用する通常の OCZ Vertex 25 と比較して、新しい Vertex 3 MAX IOPS は、エンタープライズクラスの Vertex 58 Pro にも搭載されている 7 個の Toshiba TH2TAG9D3FBAS3 3xnm トグル NAND を使用します。すぐに飛びつき、速度が速くなったのは XNUMXxnm テクノロジーに戻った結果だと主張する人もいるかもしれませんが、これは標準的な NAND ではないことに注意してください。トグル モード NAND は、標準フラッシュよりも最大 XNUMX 倍高速で消費電力が少なく、デバイス全体のコストへの影響は最小限に抑えられます。
合成ベンチマーク
OCZ Vertex 3 MAX IOPS SSD は、新しい Intel Sandy Bridge P67 テスト装置でテストされた最初のドライブです。完全なハードウェア デビューは間もなくリリースされますが、私たちは小売版の Vertex 3 と Vertex 3 MAX IOPS を新しいリグに搭載することにしました。古いテスト装置と新しいテスト装置の主な違いは、結果を向上させるキャッシュを備えた HBA または RAID カードではなく、Intel AHCI を介して SATA 6Gb/s ドライブをテストできることです。私たちはできる限り現実的な結果を示すよう努めており、読者のほとんどがハードウェア RAID カードを持っていないことを理解しています (それでも時々結果を示さないわけではありません)。 IOMeter の最新バージョンを使用して、データを圧縮できるドライブ上の繰り返しデータとランダム データを使用したベンチマーク結果を含めます。これは、合成ベンチマークと電力テストの両方をカバーします。現実世界は完全にランダムでも完全に繰り返されるものでもないため、ユーザーは通常の結果がどこに当てはまるかをよりよく理解できます。
Vertex 3 MAX IOPS が直線パフォーマンスでどの程度優れているかを確認するために、2MB のシーケンシャル転送テストを使用してテストしました。 OCZ は Vertex 3 MI を 550/525MB/s と評価しており、期待できるものの適切な出発点を与えてくれます。
繰り返しデータ パターンでは読み取り 499MB/秒、書き込み 457MB/秒、ランダム データでは読み取り 498MB/秒、書き込み 265MB/秒を測定しました。標準の Vertex 3 も同様の数値で動作しましたが、ランダム データではドライブ速度がわずか 201MB/s に低下しました。
次のテストでは、2MB 転送をシーケンシャルからランダムに切り替えます。
シーケンシャル ファイル転送テストとは異なり、MAX IOPS バージョンは、ランダム データで大幅なリードを示しているため、それほど目立ったものではありませんでした。
IOMeter でキューの深さ 4 でさらに小規模な 1K ランダム転送を見ると、両方のドライブはパフォーマンスの点で非常に似ており、書き込み速度では MAX IOPS モデルよりわずかに優れています。
この次のテストでは、4K ランダム転送テストを拡張して、キューの深さ 1 ~ 64 でパフォーマンスを測定します。このセクションでは、MAX IOPS モデルがその名に恥じず、標準の Vertex 3 から実際に分離され始めます。 3 は読み取り IOPS 43 ~ 45 付近で横ばいになりましたが、Vertex 3 MAX IOPS は 62 ~ 65 IOPS に飛躍しました。
書き込みパフォーマンスを見ると、MAX IOPS モデルは、繰り返しデータでは 85.6K 書き込み IOPS に達し、強力なリードを示していますが、ランダム データに切り替わると標準の Vertex 3 に後れを取ります。キューの深さ 2 ではまだ V3 を上回っていましたが、4 を過ぎるとそれを下回り、残りのテストでは 55 台に留まりました。
Vertex 3 MAX IOPS は平均応答時間がわずかに速くなり、標準 Vertex 0.050 の 0.052ms と比較して、ランダム データで 3ms を測定しました。両方のドライブは、繰り返しデータで 0.053ms で一致しました。各ドライブで使用されるフラッシュの種類が異なることを考慮すると、要因となる可能性がある興味深い違いの 25 つは、3nm を搭載した Vertex XNUMX と比較して MAX IOPS モデルのピーク レイテンシ スコアが高いことです。
CrystalDiskMark は、完全にランダムなデータでドライブのパフォーマンスを測定した場合、IOMeter と非常によく似た結果を示しました。
合成ベンチマークの最後のセクションには、IOMeter を使用して業界標準のシナリオで両方のドライブに負荷をかける 4 つのサーバー プロファイル テストが含まれています。ランプ 3K 読み取りおよび書き込みテストと同様に、Vertex 3 MAX IOPS モデルは、オリジナルの Vertex 3 に対して一貫したリードを維持しました。このフラッシュがエンタープライズ グレードの Vertex XNUMX Pro から少しずつ流れ出ているのを見ると、非常に高いパフォーマンスを発揮するのは驚くべきことではありません。これらのテストではうまくいきました。
現実世界のベンチマーク
StorageReview を初めて使用する場合は、特定のドライブが実際の条件下でどのように動作するかに重点を置いて説明してください。平均的なユーザーにとって、ランダムな 4K 書き込み速度を日常的な状況に置き換えることはかなり困難です。これは、可能なあらゆる設定でドライブを比較する場合には役立ちますが、日常使用の高速化やゲームのロード時間の短縮には必ずしもつながりません。このため、読者が条件下でドライブがどのようにランク付けされるかを知るのに役立つ、HTPC、生産性、およびゲーム トレースを含む StorageMark 2010 トレースに注目しました。
物事をシンプルにするために、比較は Vertex 3 と Vertex 3 MAX IOPS だけに留めました。新しいテスト プラットフォームについて上で述べたように、結果は以前のテストとは異なるスケールになります。 RAID カードからのキャッシュがなければ、最終結果は過去の実行よりわずかに低くなるか高くなるでしょう。
最初の実際のテストは、HTPC シナリオです。このテストには、Media Player Classic での 720 つの 480P HD ムービーの再生、VLC での 1080 つの 15P SD ムービーの再生、iTunes を介して同時にダウンロードする 2,986 つのムービー、および Windows Media Center を介して 1,924 分間録画される XNUMXi HDTV ストリームが含まれます。 IOps と MB/秒のレートが高く、待ち時間が短いことが推奨されます。このトレースでは、ドライブに XNUMXMB が書き込まれ、XNUMXMB が読み取られていることが記録されました。
両方のドライブはデッドヒートを繰り広げ、通常の Vertex 3 のリードは 2MB/s とわずかでした。
32 番目の実際のテストでは、生産性シナリオにおけるディスク アクティビティを対象としています。あらゆる目的と目的において、このテストは、ほとんどのユーザーの通常の日常活動におけるドライブのパフォーマンスを示します。このテストには、Exchange サーバーに接続された Outlook 2007 を実行する 8 ビット Vista を使用したオフィス生産性環境での 2007 時間の操作、Chrome および IE4,830 を使用した Web ブラウジング、Office 2,758 内でのファイルの編集、Adobe Reader での PDF の表示、および XNUMX 時間の作業が含まれます。 Pandora 経由で XNUMX 時間の追加オンライン音楽を含むローカル音楽再生。このトレースでは、ドライブに XNUMXMB が書き込まれ、XNUMXMB が読み取られていることが記録されました。
生産性トレースでは、各ドライブの差はわずか 0.18MB/s に低下し、MAX IOPS モデルの平均遅延は 0.62ms と比較して 0.64ms と若干低くなりました。
64 回目の実際のテストでは、ゲーム環境でのディスク アクティビティを対象としています。 HTPC または生産性トレースとは異なり、これはドライブの読み取りパフォーマンスに大きく依存します。読み取り/書き込みパーセンテージの簡単な内訳を示すと、HTPC テストは書き込み 36%、読み取り 59%、生産性テストは書き込み 41%、読み取り 6%、ゲーム トレースは書き込み 94%、読み取り 7% です。テストは、Steam で事前設定された Windows 64 Ultimate 4 ビット システムで構成されており、Grand Theft Auto 4、Left 2 Dead 2、および Mass Effect 426 がすでにダウンロードおよびインストールされています。トレースは、ゲームの進行に伴うテクスチャだけでなく、最初から読み込まれる各ゲームの大量の読み取りアクティビティをキャプチャします。このトレースでは、ドライブに 7,235MB が書き込まれ、XNUMXMB が読み取られていることが記録されました。
ゲーム トレースでは、Vertex 3 がわずかなリードを維持し、今回は 2MB/s 弱でした。これら両方のドライブのスコアがどれだけ近いかを考えると、一方のドライブがもう一方のドライブよりも速いと言うのは非常に困難です。
消費電力
圧縮可能なデータを使用して SandForce ベースのドライブの消費電力をテストした方法に関する過去のレビューからのフィードバックを受けて、このレビューでは反復データとランダム データを使用した結果を示すことにしました。以下に示すように、2MB 書き込みテストでは消費電力が大幅に増加しましたが、読み取り操作はほぼ静的なままでした。
興味深い事実の 3 つは、MAX IOPS が標準 Vertex 3 の製品版とどのように比較されたかということです。繰り返しデータ電力の数値を比較するだけで、標準 Vertex 1.81 は書き込みアクティビティ時に 1.70 ワットの電力を使用したのに対し、MAX IOPS では 0.87 ワット、アイドル時は 0.48 ワットでした。 25 ワットと比較して 3 倍近い 1.59 ワットです。読み取りテストでは、1.73nm Vertex XNUMX はより少ない電力で動作し、定常読み取りで XNUMX ワット、ランダム読み取りで XNUMX ワットを測定しました。
保証
OCZ は Vertex 3 MAX IOPS に対して同じ XNUMX 年保証を維持しており、これは SSD 市場の他のメーカーと同等です。これより長い保証が付いているドライブは、エンタープライズ クラスのものだけで、最高は XNUMX 年です。
まとめ
OCZ Vertex 3 MAX IOPS SSD は、エンタープライズ ハードウェアとコンシューマ ハードウェアの完璧な融合を提供します。 32nm Toshiba トグル NAND を Vertex 3 の新しいリビジョンに導入することにより、OCZ は一部のテストで消費電力を低下させながら、非圧縮データを扱う際の速度を上げることができました。これらすべては非常に低価格のプレミアムで購入者に提示され、オンライン小売業者は 20GB Vertex 120 MAX IOPS Edition に 3 ドルのプレミアムを付けます。どのベンチマークを参照するかによって、新しいドライブはパフォーマンスが大幅に向上するか、少なくとも元のバージョンと同等であることがわかります。 MAX IOPS エディションは、エンタープライズ クラスの SSD で貯金箱を壊すことを心配せずに、ハイエンド システムでわずかな優位性を求める愛好家にとって完全に理にかなっています。
メリット
- オリジナルの Vertex 3 よりも優れた非圧縮データのパフォーマンス
- 純正より消費電力が少ない
- 最大 85.6K 4K 書き込み IOPS でスケールを傾ける
- Vertex 3 に対する価格プレミアムはほとんどありません
デメリット
- 現実世界のトレースでは速度に大きな違いはありません
ボトムライン
どちらの Vertex 3 を選んでも間違いはありません。どちらもこのサイトの編集者の選択に同意します。しかし、私たちは Vertex 3 を気に入っていますが、あと 20 ドル追加するだけで、愛好家は Vertex 3 Max IOPS が提供するちょっとした追加のブーストを切望すると思います。ちなみに、これは仕様書に記載されている OCZ の約束を超えています。結局のところ、時速 180 マイルで周回するのはとても楽しいことです。でも195の方がちょっと面白くないですか?
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