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Unity Technologies와 NVIDIA, 자동차, M&E, 게임에 실시간 레이 트레이싱 제공

by 아담 암스트롱

GTC 2019에서 Unity Technologies는 NVIDIA와 협력하여 HDRP(High Definition Render Pipeline)에서 실시간 레이 트레이싱을 위한 프로덕션 중심 얼리 액세스를 제공한다고 발표했습니다. 레이 트레이싱은 빛의 물리적 특성을 모방합니다. 실시간으로 볼 수 있으므로 제작자는 실시간으로 창작물을 변경할 수 있으며, 이는 그렇지 않은 사람들에 비해 큰 이점입니다. Unity는 실시간과 현실의 차이를 흐리게 할 것이라고 말합니다.


GTC 2019에서 Unity Technologies는 NVIDIA와 협력하여 HDRP(High Definition Render Pipeline)에서 실시간 레이 트레이싱을 위한 프로덕션 중심 얼리 액세스를 제공한다고 발표했습니다. 레이 트레이싱은 빛의 물리적 특성을 모방합니다. 실시간으로 볼 수 있으므로 제작자는 실시간으로 창작물을 변경할 수 있으며, 이는 그렇지 않은 사람들에 비해 큰 이점입니다. Unity는 실시간과 현실의 차이를 흐리게 할 것이라고 말합니다.

Unity는 NVIDIA RTX 플랫폼을 활용하여 실시간 레이 트레이싱 성능을 달성할 수 있습니다. 이를 통해 디자인, 엔지니어링, 마케팅 등의 분야에서 사용되는 사실적인 이미지 품질과 조명을 제공할 수 있습니다. 실시간 레이 트레이싱은 오프라인 렌더링에 비해 시간과 비용을 절약하는 프로젝트 완료 속도를 높일 수 있습니다. Unity에 따르면 이러한 산업은 다음과 같은 이점을 볼 수 있습니다.

  • 자동차 산업은 실제와 같은 마케팅 스틸과 영화에 가까운 품질의 비디오를 제작하고 신속하게 반복할 수 있는 기능을 포함할 수 있습니다.
  • 엔지니어링 및 디자인에서 실제 재료 및 조명 시나리오를 충실히 재현하는 실시간 Ray Tracing 기능은 자동차 디자인의 위험한 반사 또는 사각지대와 같은 디자인 결함을 식별하고 생산에 들어가기 전에 문제를 해결할 수 있는 기능을 제공합니다.

Unity와 NVIDIA는 실시간 레이 트레이싱으로 가능한 것을 보여주기 위해 BMW 그룹과 협력하고 있습니다. "Reality vs Illusion: Unity Real-time Ray Tracing"이라는 데모에서. Unity에서 실시간으로 렌더링되어 시청자에게 실제 자동차와 Unity 및 NVIDIA가 제공하는 자동차 버전이 표시됩니다. 시청자의 과제는 어떤 자동차가 실제이고 어떤 자동차가 렌더링되는지 선택하는 것입니다.

2019년 하반기에 최적화된 프리뷰 솔루션이 고객에게 제공됩니다.

Unity 실시간 레이 트레이싱

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