Voortbordurend op NVIDIA's overvloed aan aankondigingen vandaag, heeft NVIDIA de Quadro GV100 GPU met NVIDIA RTX-technologie onthuld, waarmee artiesten en ontwerpers voor het eerst real-time ray tracing krijgen. NVIDIA introduceerde eerder vorige week RTX-technologie op de jaarlijkse Game Developers Conference.
Voortbordurend op NVIDIA's overvloed aan aankondigingen vandaag, heeft NVIDIA de Quadro GV100 GPU met NVIDIA RTX-technologie onthuld, waarmee artiesten en ontwerpers voor het eerst real-time ray tracing krijgen. NVIDIA introduceerde eerder vorige week RTX-technologie op de jaarlijkse Game Developers Conference.
Deze nieuwe RTX-integratie betekent dat media- en entertainmentprofessionals hun projecten kunnen zien en ermee kunnen werken met correct licht en schaduwen, en complexe weergaven tot tien keer sneller kunnen uitvoeren dan met een CPU. NVIDIA voegt eraan toe dat productontwerpers en architecten de mogelijkheid zullen hebben om in realtime interactieve, fotorealistische visualisaties van enorme 3D-modellen te maken.
De 32 GB Quadro GV1OO (schaalbaar tot 64 GB) beschikt over meerdere Quadro GPU's met behulp van NVIDIA NVLink-verbindingstechnologie. Het wordt aangeprezen als het best presterende platform dat beschikbaar is voor zijn use-case. De GV1OO is gebaseerd op NVIDIA's Volta GPU-architectuur en is uitgerust met 7.4 teraflops dubbele precisie, 14.8 teraflops enkele precisie en 118.5 teraflops diepe leerprestaties. Bovendien is de NVIDIA OptiX AI-denoiser ingebouwd in NVIDIA RTX en levert deze ongeveer 100x de prestaties van CPU's, wat zich vertaalt in real-time, ruisvrije weergave.
NVIDIA geeft de volgende andere voordelen aan van Quadro GVlOO met NVIDIA RTX-technologie:
- Eenvoudige implementatie via verschillende API's: Ontwikkelaars hebben toegang tot NVIDIA RTX-technologie via de NVIDIA OptiX Application Programming Interface. De nieuwe DirectX Raytracing API van Microsoft en, in de toekomst, Vulkan, een open, platformonafhankelijke grafische standaard. Alle drie de API's hebben een gemeenschappelijk shader-programmeermodel waarmee ontwikkelaars meerdere platforms kunnen ondersteunen.
- Levensechte verlichting, reflecties en schaduwen met behulp van real-world licht en fysieke eigenschappen: GVlOO en NVIDIA RTX ray-tracing-technologie leveren een ongekende snelheid van weergave van bioscoopkwaliteit
- Verbeterde weergaveprestaties met Al: OptiX AI-versnelde denoising-prestaties voor ray tracing zorgen voor vloeiende visuele interactiviteit gedurende het hele ontwerpproces
- Uiterst schaalbare prestaties: snelle dubbele precisie gekoppeld aan de mogelijkheid om het geheugen op te schalen tot 646B met behulp van NVLink om gemakkelijk grote complexe modellen te renderen.
- Mogelijkheid om samen te werken, te ontwerpen en te creëren in meeslepende VR: klaar voor VR met de maximale grafische en rekenprestaties die beschikbaar zijn, betekent dat ontwerpers op fysica gebaseerde, meeslepende VR-platforms kunnen gebruiken om ontwerpbeoordelingen uit te voeren en fotorealistische scènes en producten op schaal te verkennen.
Beschikbaarheid
De Quadro GV100 is nu beschikbaar op nvidia.com. Het zal in april ook verkrijgbaar zijn bij fabrikanten van werkstations en geautoriseerde distributiepartners.
Meld u aan voor de StorageReview-nieuwsbrief