Ontdek onze uitgebreide review van de prestaties, specificaties en benchmarks van de NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile GPU.
De GeForce RTX 50-serie markeert een grote stap voorwaarts voor laptop-GPU's, dankzij NVIDIA's nieuwe Blackwell-architectuur, die AI-verwerking, raytracing en energie-efficiëntie verbetert. In deze review richten we ons op de GeForce RTX 5090 Mobile GPU in de Razer Blade 16, een krachtpatser die is gebouwd om topprestaties te leveren in een draagbare vorm. Hoewel het niet is bedoeld om een high-end desktop te evenaren, maken de indrukwekkende specificaties het een sterke optie voor professionals en gamers die onderweg serieuze kracht nodig hebben.
De GeForce RTX 50-serie introduceert native FP4-ondersteuning, geavanceerdere Tensor Cores en verbeterde raytracing-mogelijkheden, terwijl het tegelijkertijd een betere batterij-efficiëntie levert dan eerdere generaties. Met AI-gestuurde rendering en framegeneratie via DLSS 4 is het klaar om een nieuwe benchmark te zetten voor wat mogelijk is in een mobiele GPU.
GeForce RTX 5090 Mobile vs. 5090 Desktop: wat zijn de verschillen?
De GeForce RTX 5090 Mobile en Desktopmodellen delen mogelijk dezelfde Blackwell 2.0-architectuur en 5nm-proces, maar ze zijn gebouwd voor heel verschillende use cases. De desktopversie is, zoals verwacht, aanzienlijk groter, met bijna het dubbele aantal transistors (92.2B vs. 45.6B) en een veel hogere TDP (575W vs. 150W). Dit maakt hogere basis- en boostklokken mogelijk.
Terwijl de mobiele versie is ontworpen voor efficiëntie en draagbaarheid, levert het desktopmodel meer ruwe kracht, met bijna twee keer zoveel CUDA-cores, geheugenbandbreedte en algehele rekenprestaties, maar ten koste van een hoger stroomverbruik en formaat. Uiteindelijk is de desktop GeForce RTX 5090 een prestatiebeest, terwijl de mobiele versie een balans vindt tussen kracht en mobiliteit.
Platformoverzicht: Razer Blade 16
Hoewel de focus hier ligt op de GeForce RTX 5090 Mobile GPU, is het de moeite waard om de machine te bespreken waarop deze draait: de Razer Blade 16. Over het geheel genomen is het een indrukwekkend platform om te laten zien wat de 5090 kan, met high-end specificaties die de GPU zijn ding laten doen.
De Razer Blade 16 is een premium workstation-klasse laptop die is gebouwd voor high-performance computing. Hij wordt aangestuurd door de AMD Ryzen AI 9 HX 370, een 12-core (24-thread) processor met een maximale boostklok van 5.18GHz en 32GB DDR5-geheugen dat draait op 8000MT/s.
Razer Blade 16 Specificaties
Specificaties | Details |
Besturingssysteem | Windows 11 Pro |
Gegevensverwerker | AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 (12-cores / 24-threads, 3.3 GHz basis / 5.1 GHz maximale boost) |
grafiek | NVIDIA GeForce RTX 5090 (24 GB GDDR7 VRAM) |
Display | 16-inch QHD+ OLED (2560 x 1600) 240 Hz |
Opslag | 2 TB SSD (M.2 PCIe Gen 4 NVMe x4, x2) |
Geheugen | 32 GB LPDDR5X 8000 MHz (Gesoldeerd) |
Toetsenbord | Per-toets RGB (Razer Chroma™) N-toets rollover |
Connectiviteit | Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, Tri-band 2×2 WLAN |
poorten | 3 x USB 3.2 Gen 2 Type-A, 2 x USB4 Type-C (PD en DisplayPort 1.4), MicroSD (UHS-II), HDMI 2.1 |
Audio | 6 stereoluidsprekers, THX Spatial Audio, 7.1-codec (via HDMI), dual-array-microfoon |
accu | 90 WHr Li-ion (50% in 30 min, 80% in 48 min), 280 W stroomadapter |
Bouwen en afwerken | CNC-gefreesd aluminium, geanodiseerd zwart, vingerafdrukbestendige coating |
Afmetingen | Afmetingen: 14.9 mm ~ 17.4 mm x 250.5 mm x 355 mm (0.59″ ~ 0.69″ x 9.86″ x 13.98″) |
Gewicht | 2.14 kg / 4.71 pond |
Beveiliging | Windows Hello IR FHD-webcam, TPM 2.0, Kensington-beveiligingsslot |
Garantie | 1 jaar garantie op laptop, 2 jaar garantie op batterij |
De NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile wordt geleverd met 24 GB GDDR7-geheugen. Onder de enorme heatsink-assemblage zien we de 3 GB Samsung-modules gesoldeerd langs de omtrek van de GPU.
Om dit prestatieniveau te ondersteunen, wordt het systeem geleverd met een stevige 280W-voeding van werkstationklasse, essentieel voor het leveren van de aanhoudende stroom die de GPU nodig heeft om op zijn volledige potentieel te werken terwijl deze is aangesloten. De GeForce RTX 5090 Mobile GPU heeft een maximaal TGP van 150W en in de Razer Blade 16 is deze geconfigureerd op 135W in de prestatiemodus.
Blackwell-architectuur: meer kernen, meer AI-kracht
De Blackwell-architectuur vormt de kern van de GeForce RTX 50 Mobile GPU-serie, die verschillende belangrijke upgrades introduceert ten opzichte van de vorige Ada Lovelace-generatie. De GeForce RTX 5090 Mobile beschikt over 10,496 CUDA-cores en 5e-generatie Tensor Cores, wat een enorme toename in AI-verwerkingscapaciteit biedt. FP4-precisie wordt nu native ondersteund, waardoor de GPU AI-modellen efficiënter kan verwerken door de geheugenbelasting en rekenvereisten te verminderen.
DLSS 4 en Multi Frame Generation: meer framesnelheden
Aangedreven door het nieuwe Transformer Model introduceert DLSS 4 Multi Frame Generation, dat tot drie extra frames kan genereren voor elk traditioneel gerenderd frame. Dit leidt tot een aanzienlijke boost in framesnelheden terwijl de hoge beeldkwaliteit behouden blijft. Het Transformer Model bouwt voort op de convolutionele neurale netwerken (CNN's) die in eerdere versies van DLSS werden gebruikt, maar gaat verder door hele frames te analyseren en hoe ze in de loop van de tijd veranderen. Dit resulteert in scherpere details, minder ghosting en vloeiendere randen, wat vooral opvalt in snel bewegende scènes.
In spellen zoals Alan Wake 2 en Cyberpunk 2077: Phantom Vrijheid, NVIDIA beweert dat DLSS 4 de framerates tot wel 8x kan verhogen ten opzichte van native rendering. In combinatie met DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) en DLSS Ray Reconstruction krijg je hogere framerates en vloeiendere, stabielere beelden tijdens het gamen. Het Transformer Model verscherpt ook de textuurkwaliteit, waardoor details zoals haar, kettingschakels en reflecties er natuurlijker en consistenter uitzien, zelfs in snelbewegende scènes.
Geavanceerde raytracing en megageometrie
De nieuwe 4e generatie Ray Tracing Cores zijn gebouwd om te verwerken wat NVIDIA "Mega Geometry" noemt — in essentie de hogere driehoeksaantallen en complexiteit die we zien in moderne game-omgevingen. De GeForce RTX 50-serie kan veel meer voxels verwerken dan eerdere generaties, wat leidt tot gedetailleerdere karaktermodellen, realistische belichting en rijkere omgevingsdetails.
De RTX Neural Radiance Cache gebruikt AI om indirecte verlichting nauwkeuriger te schatten, waardoor er minder stralen hoeven te worden getraceerd terwijl de prestaties en visuele consistentie worden verbeterd. Deze technologie maakt complexere padtraceringsoplossingen mogelijk terwijl de framerates hoog blijven. Dankzij deze door AI aangestuurde optimalisaties kunnen games zoals Alan Wake 2 en Portaal RTX profiteer van verbeterde stabiliteit en verminderde ghosting in ray-traced scènes.
Efficiëntie en energiebeheer: betere prestaties op de batterij
Met de nieuwe GeForce RTX 50 Mobile Series shows heeft NVIDIA een serieuze poging gedaan om hoge prestaties te combineren met betere energie-efficiëntie. De nieuwe Advanced Power Gating en Accelerated Frequency Switching systemen laten de GPU overschakelen naar low-power states en zich direct aanpassen aan veranderende workloads. Klokken kunnen nu 1000x sneller worden aangepast dan in vorige generaties, wat een betere responsiviteit betekent tijdens zware taken en een verbeterde batterijduur wanneer het systeem niet onder belasting staat.
Battery Boost is verbeterd om GPU- en CPU-vermogen dynamisch aan te passen op basis van de complexiteit van de scène, met als doel consistente 60 FPS in ondersteunde games, terwijl het stroomverbruik tijdens minder veeleisende scènes wordt verlaagd. NVIDIA zegt dat dit resulteert in tot 40% meer batterijduur tijdens het gamen en tot 30% langere videoweergave. Bijvoorbeeld, onze testinstallatie (Razer Blade 16) levert naar verluidt bijna twee keer de batterijduur van de vorige generatie bij het spelen van games zoals Baldur's Gate 3 en Cyberpunk 2077 op een batterij.
Videocodering en AI-ondersteunde creatie
De GeForce RTX 50-serie introduceert aanzienlijke upgrades voor videocodering en -verwerking voor contentmakers die laptops als hun hoofdsysteem gebruiken. De GeForce RTX 5090 Mobile GPU beschikt over drie NVENC-encoders van de 9e generatie en twee decoders van de 6e generatie met ondersteuning voor 4:2:2 chroma subsampling in H.264- en H.265-formaten. Dit zorgt voor een hogere kleurnauwkeurigheid en efficiëntere videocompressie. Makers die met HDR-content werken of meerdere rondes kleurcorrectie uitvoeren, profiteren van de verbeterde kleurechtheid en kleinere bestandsgroottes die mogelijk zijn door 4:2:2-codering.
FP4-ondersteuning stimuleert ook AI-ondersteund creatief werk. Generatieve AI-modellen zoals Stable Diffusion kunnen nu tot 2x sneller draaien op GeForce RTX 50 Series GPU's dan eerdere Ada-gebaseerde modellen. FP4 vermindert het geheugengebruik en verhoogt de verwerkingssnelheid zonder de uitvoerkwaliteit in gevaar te brengen, waardoor het eenvoudiger wordt om grote AI-modellen lokaal op een laptop te draaien.
RTX Neural Faces en AI-ondersteunde rendering
AI in de GeForce RTX 50 Mobile Series beperkt zich niet tot grafische rendering, maar verbetert ook de manier waarop personages en texturen worden verwerkt. GeForce RTX Neural Faces gebruikt generatieve AI om realistischere menselijke gezichten te creëren door te trainen op duizenden gezichtsuitdrukkingen en lichtscenario's. In plaats van te vertrouwen op traditionele animatiemethoden, genereert het levensechte uitdrukkingen in realtime, waardoor personages in games en simulaties er natuurlijker uitzien en bewegen.
NVIDIA heeft ook GeForce RTX Neural Texture Compression uitgerold, dat AI gebruikt om texture-groottes tot 7x te verkleinen zonder dat dit ten koste gaat van details. Dit vermindert het geheugengebruik en versnelt laadtijden — een grote overwinning voor grote open-world games. Ontwikkelaars kunnen deze functies gebruiken via de GeForce RTX Neural Shaders SDK, waardoor er meer gedetailleerde, meeslepende omgevingen worden gecreëerd zonder het GPU-geheugen te overbelasten.
Nu we de architectuur en de belangrijkste functies hebben besproken, gaan we kijken hoe de GeForce RTX 5090 Mobile presteert in de praktijk. Van gamen tot creatieve workloads, hier zien we wat de GPU kan doen.
NVIDIA GeForce RTX 5090 mobiele specificaties
GPU-vergelijking: | GeForce RTX 5090 Mobiel | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 4090 Mobiel | GeForce RTX 4090 |
GPU-naam | GB203 | GB202 | AD103 | AD102 |
Architectuur | Zwartwell 2.0 | Zwartwell 2.0 | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Procesgrootte: | 5 nm | 5 nm | 5 nm | 5 nm |
Transistors | 45,600 miljoen | 92,200 miljoen | 45,900 miljoen | 76,300 miljoen |
Dichtheid | 120.6M / mm² | 123.9M / mm² | 121.1M / mm² | 125.3M / mm² |
Die Grootte | 378 mm² | 744 mm² | 379 mm² | 609 mm² |
Sleufbreedte / Vormfactor | Mobiele IGP | Dubbele sleuf | Mobiele IGP | Drievoudige sleuf |
Afmetingen | Telefoonnummer | 304 mm x 137 mm x 48 mm | Telefoonnummer | 304 mm x 137 mm x 61 mm |
TDP | 150w | 575w | 120w | 450w |
Video-verbindingen | Afhankelijk van draagbaar apparaat | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Afhankelijk van draagbaar apparaat | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Net connectoren | Geen | 1x 16-pin | Geen | 1x 16-pin |
Bus-interface | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Basis klok | 990 MHz | 2017 MHz | 1335 MHz | 2235 MHz |
Boost Clock | 1515 MHz | 2407 MHz | 1695 MHz | 2520 MHz |
Geheugenklok | 1750 MHz 28 Gbps effectief |
2209 MHz (28 Gbps effectief) | 2250 MHz 18 Gbps effectief |
1313 MHz (21 Gbps effectief) |
Geheugengrootte | 24 GB | 32 GB | 16 GB | 24 GB |
Type geheugen | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6X |
Geheugen Bus | 256 bit | 512 bit | 256 bit | 384 bit |
Geheugenbandbreedte | 896.0 GB / s | 1.79 TB / s | 576.0 GB / s | 1.01 TB / s |
CUDA-kernen | 10,496 | 21,760 | 9728 | 16,384 |
TMU's | 328 | 680 | 304 | 512 |
ROP | 112 | 192 | 112 | 176 |
SM-telling | 82 | 170 | 76 | 128 |
Tensor kernen | 328 | 680 | 304 | 512 |
RT Cores | 82 | 170 | 76 | 128 |
L1 Cache | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
L2 Cache | 64 MB | 88 MB | 64 MB | 72 MB |
Pixelsnelheid | 169.7 GPixel / s | 462.1 GPixel / s | 189.8 GPixel / s | 443.5 GPixel / s |
Textuursnelheid | 496.9 GTexel / s | 1,637 GTexel / s | 515.3 GTexel / s | 1,290 GTexel / s |
FP16 (helft) | 31.80 TFLOPS (1: 1) | 104.8 TFLOPS (1:1) | 32.98 TFLOPS (1: 1) | 82.58 TFLOPS (1:1) |
FP32 (vlotter) | 31.80 TFLOPS | 104.8 TFLOPS | 32.98 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
FP64 (dubbel) | 496.9 GFLOPS (1: 64) | 1.637 TFLOPS (1:64) | 515.3 GFLOPS (1: 64) | 1,290 GLOPS (1:64) |
Lanceringsprijs (USD) | Afhankelijk van de specificaties van de mobiele eenheid | $1,999 | Afhankelijk van de specificaties van de mobiele eenheid | $1,599 |
NVIDIA GeForce RTX 5090 mobiele prestaties
Om een compleet beeld te krijgen van hoe de GeForce RTX 5090 Mobile presteert, hebben we een reeks benchmarks uitgevoerd die AI-verwerking, rendering en gamingprestaties omvatten. Deze tests omvatten UL Procyon voor AI-tekst- en beeldgeneratie, Geekbench 6 voor totale rekenkracht, V-Ray voor ray-traced rendering, en 3DMark voor real-world gaming-scenario's. We hebben ook de energie-efficiëntie gemeten om te evalueren hoe goed de GPU de prestaties en het energieverbruik in evenwicht houdt.
Testsysteem specificaties
Zoals hierboven aangegeven, hebben we de GeForce RTX 5090 Mobile getest in de Razer Blade 16, een high-performance gaming laptop die is ontworpen om te profiteren van de nieuwste hardware. Dit is de belangrijkste hardwareconfiguratie:
- CPU: AMD Ryzen AI 9 HX 370 (12 cores, 24 threads, tot 5.1 GHz)
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 5090 mobiel (24 GB GDDR7)
- RAM: 32GB DDR5-8000
- Opslag: Samsung PM9A1 2TB NVMe SSD
- Display: 16” QHD+ 240Hz
- Accu: 95.2 Wh
- Besturingssysteem: Windows 11 Home Premium
We testen de GeForce RTX 5090 Mobile op batterij en netstroom om te laten zien hoe stroomlimieten de prestaties beïnvloeden. Veel high-end GPU's vertragen wanneer ze op batterij werken om energie te besparen, wat direct van invloed is op framesnelheden, AI-verwerkingssnelheid en rendertijden. Door deze resultaten te vergelijken, krijgt u een realistisch beeld van hoe de laptop presteert in verschillende gebruiksscenario's. Het energieplan was ingesteld op 'Balanced' voor consistente benchmarking over batterij- en aangesloten tests.
Hoewel de GeForce RTX 5090 Mobile is ontworpen voor draagbare prestaties, biedt een vergelijking met de desktop GeForce RTX 5090 waardevolle context voor het begrijpen van de mogelijkheden ervan. De desktopkaart werkt met een veel hoger vermogensbudget en thermische headroom, dus de vergelijking benadrukt hoeveel van die desktop-niveau prestaties behouden blijven in een mobiele form factor.
UL Procyon: AI-tekstgeneratie
Het eerste in onze reeks tests is de Procyon AI-tekstgeneratiebenchmark. Deze benchmark vereenvoudigt AI LLM-prestatietesten door een compacte en consistente evaluatiemethode te bieden. Het maakt herhaalde tests over meerdere LLM-modellen mogelijk, terwijl de complexiteit van grote modelgroottes en variabele factoren wordt geminimaliseerd. Deze benchmark is ontwikkeld met AI-hardwareleiders en optimaliseert het gebruik van lokale AI-accelerators voor betrouwbaardere en efficiëntere prestatiebeoordelingen. De hieronder gemeten resultaten zijn getest met TensorRT.
De GeForce RTX 5090 Mobile levert indrukwekkende AI-tekstgeneratieprestaties, maar er is een duidelijk gat tussen aangesloten en batterijgebruik. Wanneer aangesloten, bereikt de mobiele GPU bijna het dubbele aantal outputtokens per seconde en aanzienlijk snellere totale duur vergeleken met batterijgebruik - bijvoorbeeld, met Phi, springt het van 98.5 naar 163.1 tokens/s en verkort het de totale tijd van 30.8s naar 18.6s. De desktop GeForce RTX 5090 verdubbelt meer dan de outputsnelheid van het mobiele model en halveert de duur, dankzij zijn hogere TDP en core-aantal. Deze resultaten benadrukken de kracht van de mobiele versie in het balanceren van energie-efficiëntie met respectabele prestaties, hoewel, zoals verwacht, de AI-verwerking van het desktopmodel in een klasse apart blijft.
UL Procyon: AI-tekstgeneratie | GeForce RTX 5090 mobiele batterij | GeForce RTX 5090 Mobiel aangesloten | GeForce RTX 5090 |
Phi Algemene score | 2,256 | 3.842 | 5,749 |
Phi-uitvoertijd naar eerste token | 0.496 s | 0.283 s | 0.244 s |
Phi-uitvoertokens per seconde | 98.551 tokens/seconden | 163.135 tokens/seconden | 314.435 tokens/seconden |
Phi totale duur | 30.863 s | 18.624 s | 10.280 s |
Mistral Algemene score | 2,031 | 3,648 | 6,267 |
Mistral-uitvoertijd tot eerste token | 0.740 s | 0.430 s | 0.297 s |
Mistral-uitvoertokens per seconde | 66.990 tokens/seconden | 125.637 tokens/seconden | 255.945 tokens/seconden |
Mistral Totale duur | 45.510 s | 24.454 s | 12.593 s |
Llama3 Algemene score | 1,798 | 3,398 | 6,104 |
Llama3 Uitvoertijd naar eerste token | 0.734 s | 0.380 s | 0.234 s |
Llama3 Uitvoertokens per seconde | 58.358 tokens/seconden | 107.906 tokens/seconden | 214.285 tokens/seconden |
Llama3 Totale duur | 51.959 s | 27.956 s | 14.304 s |
Llama2 Algemene score | 1,815 | 3,660 | 6,591 |
Llama2 Uitvoertijd naar eerste token | 1.242 s | 0.619 s | 0.419 s |
Llama2 Uitvoertokens per seconde | 30.225 tokens/seconden | 61.258 tokens/seconden | 134.502 tokens/seconden |
Llama2 Totale duur | 98.110 s | 48.279 s | 23.018 s |
UL-Procyon: AI-beeldgeneratie
De Procyon AI-beeldgeneratiebenchmark meet consistent en nauwkeurig de AI-inferentieprestaties op verschillende hardware, van low-power NPU's tot high-end GPU's. Het omvat drie tests: Stable Diffusion XL (FP16) voor high-end GPU's, Stable Diffusion 1.5 (FP16) voor matig krachtige GPU's en Stable Diffusion 1.5 (INT8) voor low-power apparaten. De benchmark gebruikt de optimale inferentie-engine voor elk systeem, wat zorgt voor eerlijke en vergelijkbare resultaten.
Hier vertoont de GeForce RTX 5090 Mobile opnieuw een aanzienlijk prestatieverschil tussen de aangesloten en batterijmodus. In Stable Diffusion XL (FP16) verdubbelt de aangesloten score het batterijresultaat meer dan (2,801 versus 1,252), waardoor de generatietijd van bijna 30 seconden per afbeelding wordt teruggebracht tot 13.4 seconden. De desktop GeForce RTX 5090 blijft in een andere klasse, met meer dan het dubbele van de aangesloten score en een razendsnelle 5.2 seconden per afbeelding. Dezelfde trend geldt voor Stable Diffusion 1.5, waar het hogere aantal cores en de power headroom van de desktopkaart veel snellere resultaten opleveren. Dat gezegd hebbende, presteert de mobiele GeForce RTX 5090 nog steeds goed onder belasting.
UL Procyon: AI-beeldgeneratie (algehele score: hoe hoger, hoe beter) | GeForce RTX 5090 mobiele batterij | GeForce RTX 5090 Mobiel aangesloten | GeForce NVIDIA RTX 5090 |
Stabiele diffusie 1.5 (FP16) — Algemene score | 1,592 | 3,231 | 8,193 |
Stabiele diffusie 1.5 (FP16) — Totale tijd | 62.775 s | 30.946 s | 12.204 s |
Stabiele diffusie 1.5 (FP16) — Snelheid van beeldgeneratie | 3.923 s/afbeelding | 1.934 s/afbeelding | 0.763 s/afbeelding |
Stabiele diffusie 1.5 (INT8) — Algemene score | 21,261 | 36,342 | 79,272 |
Stabiele diffusie 1.5 (INT8) — Totale tijd | 11.758 s | 6.879 s | 3.154 s |
Stabiele diffusie 1.5 (INT8) — Snelheid van beeldgeneratie | 1.006 s/afbeelding | 0.860 s/afbeelding | 0.394 s/afbeelding |
Stabiele Diffusie XL (FP16) — Algemene score | 1,252 | 2,801 | 7,179 |
Stabiele Diffusie XL (FP16) — Totale Tijd | 478.861 s | 214.206 s | 83.573 s |
Stable Diffusion XL (FP16) — Snelheid van beeldgeneratie | 29.929 s/afbeelding | 13.388 s/afbeelding | 5.223 s/afbeelding |
Luxmark
Luxmark is een GPU-benchmark die gebruik maakt van LuxRender, een open-source ray tracing-renderer, om de prestaties van een systeem te evalueren bij het verwerken van zeer gedetailleerde 3D-scènes. Deze benchmark is relevant voor het beoordelen van de grafische weergavevaardigheid van servers en werkstations, vooral voor visuele effecten en architectonische visualisatietoepassingen, waarbij nauwkeurige lichtsimulatie van cruciaal belang is.
Hier benadrukken de resultaten de solide renderingmogelijkheden van de GeForce RTX 5090 Mobile, vooral wanneer deze is aangesloten. De Hall Score springt van 14,555 op de batterij naar 28,547 wanneer deze is aangesloten op stroom, wat de prestaties bijna verdubbelt. De desktop GeForce RTX 5090 blijft echter ruim voor met een score van 51,725, wat het duidelijke voordeel van hogere thermische en vermogenslimieten laat zien. Hoewel het mobiele model concurrerende renderingkracht biedt voor een laptop, zullen professionals die complexe 3D-scènes verwerken nog steeds profiteren van de pure kracht van een desktop GPU.
Luxmark (hoe hoger hoe beter) | GeForce RTX 5090 mobiele batterij | GeForce RTX 5090 Mobiel aangesloten | GeForce NVIDIA RTX 5090 |
Voedselscore | 5,792 | 11,487 | 23,141 |
Halscore | 14,555 | 28,547 | 51,725 |
Geekbench 6
Geekbench 6 is een cross-platform benchmark die de algehele systeemprestaties meet. Met de Geekbench Browser kunt u elk systeem ermee vergelijken.
De GeForce RTX 5090 Mobile laat een merkbare verbetering zien in Geekbench 6-prestaties wanneer aangesloten, met een sprong van 174,725 naar 208,451 in de OpenCL-test. Dit suggereert dat de GPU zijn benen kan strekken onder een hoger stroomverbruik, wat betere rekenprestaties oplevert. De batterijprestaties zijn nog steeds solide, maar de daling weerspiegelt de verwachte afweging in energie-efficiëntie bij gebruik zonder netstroom. De desktop GeForce RTX 5090 heeft nog steeds een overtuigende voorsprong met een score van 374,807, maar de mobiele versie levert sterke resultaten voor een draagbare vormfactor.
Geekbench (hoe hoger hoe beter) | GeForce RTX 5090 mobiele batterij | GeForce RTX 5090 Mobiel aangesloten | GeForce RTX 5090 |
GPU OpenCL-score | 174,725 | 208,451 | 374,807 |
V-Ray
De V-Ray Benchmark meet renderingprestaties voor CPU's, NVIDIA GPU's of beide met behulp van geavanceerde V-Ray 6-engines. Het gebruikt snelle tests en een eenvoudig scoresysteem om gebruikers de renderingmogelijkheden van hun systemen te laten evalueren en vergelijken. Het is een essentiële tool voor professionals die op zoek zijn naar efficiënte prestatie-inzichten.
In de V-Ray benchmark laat de GeForce RTX 5090 Mobile aanzienlijke prestatiewinst zien wanneer deze is aangesloten met zijn vpaths score (4,076 vs. 6,877) — een verbetering van bijna 70%. Dit toont aan dat de GPU veeleisende ray-traced rendering effectiever aankan wanneer deze niet wordt beperkt door batterijbeperkingen. Dat gezegd hebbende, zelfs in batterijmodus levert het nog steeds respectabele renderingcapaciteit, waardoor het een capabele optie is voor creatieve professionals die onderweg zijn. Hoewel het desktopmodel het overtreft met een score van 14,764, blijven de prestaties van de mobiele GPU indrukwekkend, gezien zijn lagere vermogensenvelop.
V-Ray (hoger is beter) | GeForce RTX 5090 mobiele batterij | GeForce RTX 5090 Mobiel aangesloten | GeForce RTX 5090 |
vpaden | 4,076 | 6,877 | 14,764 |
Mark 3D
3DMark Port Royal, Speed Way en Steel Nomad zijn GPU-benchmarks die de prestaties in verschillende scenario's testen. Port Royal richt zich op raytracing, Speed Way evalueert de prestaties in racesimulaties en Steel Nomad daagt GPU's uit met zeer intense, realistische graphics. Ze beoordelen GPU-mogelijkheden in rendering, belichting en dynamische scènes.
De 3DMark-resultaten bevestigen de aanhoudende trend van sterkere prestaties wanneer aangesloten, met name in Port Royal, waar de score meer dan verdubbelt van 6,798 naar 15,380. Speed Way en Steel Nomad laten ook zinvolle winsten zien, wat benadrukt hoe de GPU profiteert van hogere vermogenslimieten bij grafisch zware workloads. De desktop GeForce RTX 5090 scoort over de hele linie hoger, maar de prestaties van de mobiele versie zijn voldoende voor soepele, high-end gaming en creatief werk onderweg.
3DMark-test (hoe hoger hoe beter) | GeForce RTX 5090 mobiele batterij | GeForce RTX 5090 Mobiel aangesloten | GeForce RTX 5090 |
Port Royal | 6,798 | 15,380 | 19,290 |
Snelheid manier | 2,885 | 6,223 | 7,709 |
Stalen nomade | 2,731 | 5,655 | 6,458 |
Stroomverbruik: GeForce RTX 5090 Mobiel
Stroomverbruik is een kritische factor in elk computerplatform, maar het heeft direct invloed op de batterijduur en het thermisch beheer in een mobiele omgeving. Elke nieuwe generatie GPU's heeft de neiging om de prestaties verder te pushen, maar een hoger stroomverbruik kan leiden tot een hogere warmteafgifte, wat efficiëntere koeloplossingen vereist. In tegenstelling tot desktop-tegenhangers die kunnen vertrouwen op grotere voedingen en actieve koeling, moeten mobiele GPU's de prestaties in evenwicht brengen met de energie-efficiëntie om de batterijduur te verlengen en tegelijkertijd de thermische belasting in toom te houden. Hoewel een krachtigere GPU taken sneller kan voltooien, kunnen aanhoudende werklasten thermische throttling introduceren, wat de prestaties op de lange termijn beïnvloedt.
Tijdens de Procyon AI-beeldgeneratietest testten we het stroomverbruik van de NVIDIA RTX 5090 Mobile (aangesloten, batterij verwijderd). Hoewel de mobiele GPU in een aanzienlijk lager stroomverbruik werkt dan zijn desktop-tegenhanger, piekte het systeem op 239 W onder belasting, met een hoog gemiddeld verbruik van 206 W.
Het inactieve stroomverbruik werd gemeten op 68.5 W, wat betekent dat het GPU-stroomverbruik uplight ongeveer 137.5 W bedroeg. De Razer 16 stelt de GeForce RTX 5090 Mobile in op een maximaal stroomverbruik van 135 W, wat nauw aansluit bij onze meting. De test duurde slechts 13.5 seconden en verbruikte in die tijd slechts 0.76 Wh. Dit maakt de GeForce RTX 5090 Mobile GPU handig de meest energiezuinige GPU in de AI-beeldgeneratietest.
Vergelijking van vermogenstests | GeForce RTX 5090 Mobile (aangesloten) | AMD 9070XT | NVIDIA RTX 5070 | ASUS Prime NVIDIA RTX 5070 Ti | NVIDIA RTX 5080 | NVIDIA RTX 5090 |
Stroomverbruik | 0.76Wh | 3.41Wh | 2.46Wh | 1.66Wh | 1.39Wh | 1.16Wh |
Test tijdsduur | 13.5 s | 17.4 s | 19.2 s | 11.1 s | 8.7 s | 5.1 s |
Conclusie
De NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile brengt een merkbare generatiesprong naar high-performance laptops. Met NVIDIA's Blackwell-architectuur als kern, combineert deze GPU serieuze AI-paardenkracht, next-gen ray tracing en verbeterde energie-efficiëntie, allemaal in een envelop van maximaal 150 W. Het probeert desktopkaarten niet van de troon te stoten, maar het levert genoeg vermogen om moeiteloos intensieve creatieve workloads, AAA-games en AI-taken uit te voeren, vooral wanneer aangesloten. Gecombineerd met een sterke CPU zoals de AMD Ryzen AI 9 HX 370 in de Razer Blade 16-laptop, laat het zien hoe ver mobiele platforms zijn gekomen.
Tijdens onze tests was het prestatieverschil tussen de batterij- en de aangesloten modus consistent en significant — maar verwacht. Op batterij is de GeForce RTX 5090 Mobile nog steeds geweldig voor lichtere taken, maar zodra deze is aangesloten op netstroom, opent de GPU zijn volledige potentieel. Of het nu gaat om het renderen van scènes in V-Ray, het genereren van afbeeldingen met Stable Diffusion XL of het pushen van framesnelheden in 3DMark, de aangesloten resultaten leverden consistent een desktopachtige responsiviteit op, terwijl ze een betere efficiëntie behielden dan eerdere mobiele vlaggenschepen.
Terwijl de desktop GeForce RTX 5090 nog steeds met een aanzienlijke marge leidt in ruwe kracht, dicht de mobiele versie de kloof genoeg om een legitiem alternatief te zijn voor gebruikers die kracht nodig hebben zonder vast te zitten aan een toren en bureau. De opvallende test is veruit het stroomverbruik tijdens de Procyon AI Image-generatiewerklast. De NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile verbrak het record van de GeForce RTX 5090FE, waardoor het bijna gehalveerd werd. Hoewel de mobiele kaart niet zo snel werkte als zijn desktop-tegenhanger, gebruikte hij zo weinig stroom bij het uitvoeren van de werklast dat hij er als beste uitkwam.
Als je een AI-enthousiasteling, ingenieur of gamer bent die topklasse GPU-prestaties nodig heeft in een draagbare form factor, dan levert de GeForce RTX 5090 Mobile, met de gebruikelijke kanttekeningen bij laptopthermiek en vermogenslimieten. Terwijl de desktop GeForce RTX 5090 de go-to blijft voor maximale prestaties, brengt de mobiele variant een substantieel deel van die capaciteit naar laptops zonder volledig in te leveren op efficiëntie of mobiliteit.
Neem contact op met StorageReview
Nieuwsbrief | YouTube | Podcast iTunes/Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | RSS Feed