Home ConsumentAccessoires voor klanten NVIDIA Quadro P6000 recensie

NVIDIA Quadro P6000 recensie

by Adam Amstrong

In tegenstelling tot verschillende leveranciers in de branche, houdt NVIDIA het graag wat eenvoudiger wat betreft het benoemen van hun producten. Een hoger aantal is gelijk aan een betere performer. In onze eerdere beoordelingen hebben we gekeken naar GPU's aan de onderkant van de prestaties en hoe ze presteren op werkstations. Vandaag kijken we naar de NVIDIA Quadro P6000, de op een na krachtigste (en mogelijk de best presterende) GPU die NVIDIA te bieden heeft voor desktopwerkstations.


In tegenstelling tot verschillende leveranciers in de branche, houdt NVIDIA het graag wat eenvoudiger wat betreft het benoemen van hun producten. Een hoger aantal is gelijk aan een betere performer. In onze eerdere beoordelingen hebben we gekeken naar GPU's aan de onderkant van de prestaties en hoe ze presteren op werkstations. Vandaag kijken we naar de NVIDIA Quadro P6000, de op een na krachtigste (en mogelijk de best presterende) GPU die NVIDIA te bieden heeft voor desktopwerkstations.

De P van de Quadro P6000 verwijst naar zijn Pascal GPU-architectuur, die is gebouwd met behulp van een 16nm FinFET+ productieproces dat op zijn beurt meer transistors mogelijk maakt, op hogere frequenties werkt en betere prestaties per watt levert in vergelijking met GPU's van de vorige generatie. De nieuwe Pascal GPU's maken meer CUDA-cores en grotere framebuffers mogelijk dan de oudere modellen en ze maken gebruik van GDDR5X-framebuffergeheugen (in dit geval 24 GB) dat gegevenssnelheden tot 9 Gbps ondersteunt.

Dus de vraag moet worden gesteld: wat gaan gebruikers doen met al deze grafische verwerkingskracht? Hoewel de P6000 wonderen zou doen bij de meeste media en creatieve professionals, lijkt het een beetje overdreven. Een P6000 in een systeem laten vallen zou een beetje toekomstbestendig zijn in een snel veranderende industrie (wat altijd handig is om te hebben), er is beter gebruik voor. Naarmate Virtual Reality (VR)-technologie blijft verbeteren en meer mainstream wordt, zullen er nieuwe kansen op dit gebied ontstaan. De Quadro P6000 is ideaal voor het maken en bewerken van 3D VR-content. Afgezien van gaming en ontwerp, wordt VR geïmplementeerd als een krachtig hulpmiddel in de medische en psychologische gemeenschap en zal het aantal use cases en toepassingen hoogstwaarschijnlijk blijven groeien.

Net als de Quadro P5000 is de P6000 4.4 inch hoog en 10.5 inch lang en gebruikt hij een dubbele sleuf via de PCI Express 3.0 x16-interface. Het beschikt over de gebruikelijke 4x 1.2 DisplayPorts, evenals 1x DVI-I en een optionele stereopoort.

NVIDIA P6000-specificaties

  • Architectuur: Pascal
  • CUDA parallelle verwerkingskernen: 3840
  • Piek enkele precisieprestaties: tot 12 TFLOP's
  • Framebuffergeheugen: 24 GB GDDR5X
  • ECC-geheugen: Ja
  • Geheugeninterface: 384-bit
  • Geheugenbandbreedte: 432GB / s
  • Max. Stroomverbruik: 250W
  • Grafische bus: PCI Express 3.0 x16
  • Beeldschermaansluitingen: DP 1.2 (4), DVI-I (1), optionele stereo (1)
  • Maximaal ondersteunde weergavekanalen per GPU: 4
  • Maximale weergaven @ 4K 60 Hz Kanalen per GPU: 4
  • Vormfactor: 4.4 inch H x 10.5 inch L dubbele sleuf
  • Thermische oplossing: Actief
  • NVIDIA 3D Vision en 3D Vision Pro: ondersteuning via 3-pins mini-DIN
  • Videosynchronisatiemodule: Quadro Sync II
  • GPU Direct voor video: Ja

Prestatie

Om te zien hoe krachtig de NVIDIA Quadro P6000 werkelijk is, hebben we de kaart in onze HP Z640 desktopwerkstation en doorloopt verschillende grafische benchmarks. We zullen de P6000 vergelijken met twee andere GPU's in de Pascal Quadro-lijn, de P5000En P4000. Dit is niet de een is beter dan de ander, maar eerder een blik op de voortgang van de prestaties van de middenklasse tot de high-end.

In onze eerste benchmark zullen we verschillende aspecten van het ESRI ArcGIS-programma bekijken; met name het gemiddelde van de tekentijd, gemiddelde frames per seconde (Average FPS) en minimale frames per seconde (Minimum FPS).

Kijkend naar drawtime, sloeg de P6000 00:00:06.383 iets onder de P5000 (06.412) en iets hoger dan de P4000 (06.342). In gemiddelde FPS bereikte de P6000 515.79, iets meer dan de P5000 (513.15) en iets meer van de P4000 (499.66). Voor minimale FPS sloeg de P6000 280.29 een beetje hoger dan de P5000 (278.34) en slechts een haar onder de P4000 (280.92).

ESRI-benchmark
Trektijd Gemiddelde
NVIDIA Quadro P6000 00:00:06.383
NVIDIA Quadro P5000 00:00:06.412
NVIDIA Quadro P4000 00:00:06.349
Gemiddelde FPS Gemiddelde
NVIDIA Quadro P6000 515.79
NVIDIA Quadro P5000 513.15
NVIDIA Quadro P4000 499.66
Minimale FPS Gemiddelde
NVIDIA Quadro P6000 280.29
NVIDIA Quadro P5000 278.34
NVIDIA Quadro P4000 280.92

De volgende benchmark waar we naar gaan kijken is de SPECviewperf 12, de wereldwijde standaard voor het meten van grafische prestaties op basis van professionele applicaties. SPECviewperf voert 8 benchmarks uit die het viewsets noemt, die allemaal de grafische inhoud en het gedrag van daadwerkelijke applicaties vertegenwoordigen. Deze weergavesets omvatten CATIA, Creo, Energy, Maya, Medical, Showcase, Siemens NX en Solidworks. Tijdens deze test presteerde de NVIDIA P6000 over de hele linie beter dan de andere twee GPU's, aanzienlijk in Medical, Showcase en Siemens NX.

SPECviewperf 12
Weergavesets NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P5000 NVIDIA Quadro P4000
catia-04 179.88 171.15 143.87
creo-01 125.18 122.80 110.06
energie-01 22.76 17.30 12.76
Maya-04 108.23 106.58 98.29
medisch-01 104.44 77.73 55.91
vitrine-01 143.42 102.47 82.93
snx-02 272.86 214.56 156.07
sw-03 190.92 188.09 157.43

Conclusie

De NVIDIA Quadro P6000 is de tweede naar de top in de Quadro-lijn van het bedrijf, net achter de GP100. De GPU is gebouwd op basis van de Pascal GPU-architectuur (gebruikmakend van een 16nm FinFET+ productieproces) en bevat veel componenten om hem zijn hoge prestaties te geven, waaronder 24GB GDDR5X framebuffergeheugen en 3,840 CUDA-cores. Hoewel de P6000 vrijwel elke grafische desktoptaak ​​aankan, is de GPU krachtig genoeg om de opkomende en groeiende VR-markt aan te pakken.

Wat de prestaties betreft, hebben we gekeken naar de bovenkant van de Quadro-lijn via ESRI ArcGIS- en SPECviewperf-workloads. Zoals verwacht, en zoals je gemakkelijk kunt zien, gingen de prestaties omhoog naarmate het modelnummer omhoog ging. De P6000 presteerde echt goed in bepaalde weergavesets in SPECviewperf, waaronder Medical, Showcase en Siemens NX.

The Bottom Line

De NVIDIA Quadro 6000 is een GPU die meer dan voldoende prestaties biedt voor de meeste grafische use-cases en in het bijzonder voor gebruikers die 3D VR-content maken en bewerken.

NVIDIA Quadro P6000 op Amazon

Bespreek deze recensie

Meld u aan voor de StorageReview-nieuwsbrief