Roblox é uma das plataformas de desenvolvimento de jogos mais populares do mundo. Eles permitem que os desenvolvedores criem jogos ou experiências que geralmente são facilmente acessíveis, tornando os jogos Roblox perfeitos para famílias. Na verdade, qualquer família com crianças provavelmente conhece o nome Roblox ou foi solicitada por uma criança a reabastecer seu estoque de Robux. Como muitas plataformas de jogos, o Roblox viu um aumento no tráfego com o bloqueio em todo o mundo. Antes do COVID, o dia mais popular era o sábado. Depois do COVID, todo dia era sábado. Na verdade, eles registraram números recordes de participação, incluindo 5.2 milhões de usuários simultâneos e mais de 3 bilhões de horas de engajamento por mês na plataforma.
Roblox é uma das plataformas de desenvolvimento de jogos mais populares do mundo. Eles permitem que os desenvolvedores criem jogos ou experiências que geralmente são facilmente acessíveis, tornando os jogos Roblox perfeitos para famílias. Na verdade, qualquer família com crianças provavelmente conhece o nome Roblox ou foi solicitada por uma criança a reabastecer seu estoque de Robux. Como muitas plataformas de jogos, o Roblox viu um aumento no tráfego com o bloqueio em todo o mundo. Antes do COVID, o dia mais popular era o sábado. Depois do COVID, todo dia era sábado. Na verdade, eles registraram números recordes de participação, incluindo 5.2 milhões de usuários simultâneos e mais de 3 bilhões de horas de engajamento por mês na plataforma.
Nem todas as infraestruturas estão preparadas para este tipo de golpe. Embora economicamente um aumento maciço pareça ótimo, os sistemas de TI geralmente estão em um modo “mal aguentando”, em vez de um planejamento proativo. Felizmente para Roblox, eles recentemente reorganizaram tudo, literalmente, tudo. Eles se afastaram da dependência exclusiva de terceiros para servir o jogo e abandonaram os servidores bare metal, colocando em contêineres os elementos críticos da plataforma.
A missão de TI é simples. A plataforma precisa estar disponível, precisa ser rápida e os investimentos em TI não podem ser conduzidos por uma atitude de custo em primeiro lugar. Para Roblox, estar online é vida. A vida nem sempre foi fácil para eles, no entanto. Neste podcast, falo com Dan Williams sobre as aventuras da Roblox para trazer estabilidade a uma plataforma em expansão e como sua estratégia de nuvem híbrida está liderando o caminho. Também cobrimos muitos outros tópicos, incluindo:
- Estúdio roblox para aprender e criar novas experiências
- O potencial para administrar data centers por meio da experiência Roblox
- Como a Roblox resolveu as interrupções para atingir sua meta número 1 de disponibilidade
- Por que o Roblox não foi all-in na nuvem pública
- Como a Roblox usa os nós de borda distribuídos para aproximar o matchmaking dos usuários finais
- O impacto das novas tecnologias em seus nós de computação e os benefícios que estão obtendo das CPUs AMD EPYC quando se trata de simultaneidade do usuário em um nó
- Por que eles foram com HashiCorp para recipientes
- Por que eles usam a maioria dos principais provedores de nuvem ao mesmo tempo
- E alguns dos favoritos de Dan escolhas de jogo!
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