Hem konsumentenKundtillbehör NVIDIA Quadro P6000 recension

NVIDIA Quadro P6000 recension

by Adam armstrong

Till skillnad från flera leverantörer i branschen gillar NVIDIA att hålla det lite enklare när det gäller att namnge sina produkter. Ett högre antal är lika med en högre presterande. I våra tidigare recensioner har vi tittat på GPU:er på den nedre delen av prestanda och hur de presterar på arbetsstationer. Idag kommer vi att titta på NVIDIA Quadro P6000, den näst mest kraftfulla (och möjligen den mest presterande) GPU NVIDIA har att erbjuda för stationära arbetsstationer.


Till skillnad från flera leverantörer i branschen gillar NVIDIA att hålla det lite enklare när det gäller att namnge sina produkter. Ett högre antal är lika med en högre presterande. I våra tidigare recensioner har vi tittat på GPU:er på den nedre delen av prestanda och hur de presterar på arbetsstationer. Idag kommer vi att titta på NVIDIA Quadro P6000, den näst mest kraftfulla (och möjligen den mest presterande) GPU NVIDIA har att erbjuda för stationära arbetsstationer.

P av Quadro P6000 hänvisar till dess Pascal GPU-arkitektur, som är byggd med en 16nm FinFET+ tillverkningsprocess som i sin tur möjliggör fler transistorer, fungerar på högre frekvenser och ger bättre prestanda per watt jämfört med tidigare generationers GPU:er. De nya Pascal GPU:erna tillåter fler CUDA-kärnor och större rambuffertar jämfört med de äldre modellerna och de utnyttjar GDDR5X rambuffertminne (24 GB i det här fallet) som stöder upp till 9 Gbps datahastigheter.

Så frågan måste ställas, vad ska användare göra med all denna grafiska processorkraft? Medan P6000 skulle göra underverk med de flesta media och kreativa proffs, verkar det lite som överdrivet. Att släppa en P6000 i ett system skulle ge lite framtidssäkring i en snabbt föränderlig bransch (vilket alltid är användbart att ha), det finns bättre användning för det. När Virtual Reality-tekniken (VR) fortsätter att förbättras och bli mer mainstream kommer det att finnas nya möjligheter inom detta område. Quardro P6000 är idealisk för att skapa och redigera 3D VR-innehåll. Bortsett från spel och design, implementeras VR som ett kraftfullt verktyg i de medicinska och psykologiska gemenskaperna och kommer med största sannolikhet att fortsätta växa i användningsfall och applikationer.

Precis som Quadro P5000 mäter P6000 4.4 tum på höjden och 10.5 tum på längden och använder en dubbel kortplats via PCI Express 3.0 x16-gränssnittet. Den har de vanliga 4x 1.2 DisplayPorts samt 1x DVI-I och en valfri stereoport.

Specifikationer för NVIDIA P6000

  • Arkitektur: Pascal
  • CUDA Parallell Processing kärnor: 3840
  • Peak Single Precision Performance: Upp till 12 TFLOPs
  • Rambuffertminne: 24GB GDDR5X
  • ECC-minne: Ja
  • Minnesgränssnitt: 384-bitars
  • Minne bandbredd: 432GB / s
  • Max strömförbrukning: 250W
  • Grafikbuss: PCI Express 3.0 x16
  • Bildskärmskontakter: DP 1.2 (4), DVI-I (1), Stereo (tillval) (1)
  • Maximalt antal skärmar som stöds per GPU: 4
  • Maximalt antal skärmar vid 4K 60Hz-kanaler per GPU: 4
  • Formfaktor: 4.4" H x 10.5" L Dubbla spår
  • Termisk lösning: Aktiv
  • NVIDIA 3D Vision och 3D Vision Pro: Stöd via 3-stifts mini-DIN
  • Videosynkroniseringsmodul: Quadro Sync II
  • GPU Direct för video: Ja

Prestation

För att se hur kraftfull NVIDIA Quadro P6000 verkligen är, installerade vi kortet i vår HP Z640 stationär arbetsstation och sätta den genom flera grafiska riktmärken. Vi kommer att jämföra P6000 med två andra grafikprocessorer i Pascal Quadro-serien, den P5000, Och den P4000. Det här är inte en är bättre än den andra, snarare en titt på prestandautvecklingen från mellanklassen till high-end.

I vårt första benchmark kommer vi att titta på flera aspekter av ESRI ArcGIS-programmet; närmare bestämt medelvärdet av dragtiden, genomsnittliga bilder per sekund (Average FPS) och minimala bilder per sekund (Minimum FPS).

Om man tittar på dragtid träffade P6000 00:00:06.383 lite under P5000 (06.412) och lite högre än P4000 (06.342). I genomsnittlig FPS slog P6000 515.79, strax över P5000 (513.15) och lite mer av P4000 (499.66). För minsta FPS träffade P6000 280.29 lite högre än P5000 (278.34) och bara ett hårstrå under P4000 (280.92).

ESRI benchmark
Ritningstid Genomsnitt
NVIDIA Quadro P6000 00:00:06.383
NVIDIA Quadro P5000 00:00:06.412
NVIDIA Quadro P4000 00:00:06.349
Genomsnittlig FPS Genomsnitt
NVIDIA Quadro P6000 515.79
NVIDIA Quadro P5000 513.15
NVIDIA Quadro P4000 499.66
Minsta FPS Genomsnitt
NVIDIA Quadro P6000 280.29
NVIDIA Quadro P5000 278.34
NVIDIA Quadro P4000 280.92

Nästa riktmärke vi kommer att titta på är SPECviewperf 12, den världsomspännande standarden för att mäta grafikprestanda baserat på professionella applikationer. SPECviewperf kör 8 benchmarks som det kallar viewset, som alla representerar grafikinnehåll och beteende från faktiska applikationer. Dessa vyer inkluderar CATIA, Creo, Energy, Maya, Medical, Showcase, Siemens NX och Solidworks. Under detta test visade NVIDIA P6000 bättre prestanda än de andra två GPU:erna över hela linjen, avsevärt i Medical, Showcase och Siemens NX.

SPECviewperf 12
Viewsets NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P5000 NVIDIA Quadro P4000
catia-04 179.88 171.15 143.87
creo-01 125.18 122.80 110.06
energi-01 22.76 17.30 12.76
maya-04 108.23 106.58 98.29
medicinsk-01 104.44 77.73 55.91
showcase-01 143.42 102.47 82.93
snx-02 272.86 214.56 156.07
sw-03 190.92 188.09 157.43

Slutsats

NVIDIA Quadro P6000 är den andra i toppen i företagets Quadro-linje, strax efter GP100. GPU:n är byggd av Pascal GPU-arkitektur (som utnyttjar en 16nm FinFET+ tillverkningsprocess) och innehåller många komponenter för att ge den dess höga prestanda inklusive 24 GB GDDR5X rambuffertminne och 3,840 6000 CUDA-kärnor. Medan PXNUMX skulle kunna hantera nästan vilken grafisk uppgift som helst på skrivbordet, är GPU:n tillräckligt kraftfull för att tackla den framväxande och växande VR-marknaden.

När det gäller prestanda tittade vi på den övre delen av Quadro-linjen genom ESRI ArcGIS och SPECviewperf arbetsbelastningar. Som förväntat, och som man lätt kan se, gick prestandan upp i takt med att modellnumret gick upp. P6000 presterade verkligen bra i vissa vyer i SPECviewperf inklusive Medical, Showcase och Siemens NX.

The Bottom Line

NVIDIA Quadro 6000 är en GPU som erbjuder mer än tillräckligt med prestanda för de flesta grafiska användningsfall och i synnerhet för användare som skapar och redigerar 3D VR-innehåll.

NVIDIA Quadro P6000 på Amazon

Diskutera denna recension

Anmäl dig till StorageReviews nyhetsbrev