在2026年国际消费电子展(CES)上,NVIDIA将推出G-SYNC Pulsar,这项全新的显示技术旨在提升快节奏游戏中的动态清晰度。届时,多家厂商还将推出一系列全新的27英寸、1440p分辨率、360Hz刷新率的显示器,这些显示器预计将在CES展会期间及之后陆续上市。
Pulsar 并非着眼于更高的刷新率,而是着眼于游戏过程中 LCD 面板上运动画面的显示方式。其目标是在保持可变刷新率的同时减少运动模糊,而传统上实现这一功能需要通过背光频闪技术做出妥协。
即使刷新率高达 360Hz,液晶显示器仍然会出现运动模糊。NVIDIA 解释说,这是因为每一帧画面都会在屏幕上完整显示。当玩家的眼睛追踪移动物体时,图像并不会随之移动,从而导致视觉上的模糊。
传统显示器在图像从上到下扫描到面板时,背光始终保持全亮状态。虽然像素更新速度很快,但持续的背光照射会导致图像停留时间过长,从而在快速运动的画面中出现模糊。传统的背光频闪技术可以减少这种现象,但通常需要固定的刷新率,并且经常与可变刷新率操作相冲突。
G-SYNC Pulsar 如何改变背光行为
G-SYNC Pulsar 通过引入滚动式、基于区域的背光脉冲系统改变了这种现象,该系统与面板的扫描同步运行。与持续开启整个背光不同,显示屏会在扫描过程中短暂点亮屏幕的一小部分区域。
在背光脉冲开启之前,每个像素区域都有时间稳定下来,然后在扫描过程中再次关闭。NVIDIA 表示,通过缩短每幅图像的可见时间,Pulsar 技术减少了物体保持时间,从而提高了快速运动时的清晰度。
背光脉冲大约占据每帧持续时间的 25%,与传统显示器相比,物体保持时间缩短了四倍。NVIDIA 将其称为提供超过 1000Hz 的感知动态清晰度,即使面板的刷新率仅为 360Hz。该过程与可变刷新率操作同时运行,使显示器能够随着帧速率的变化动态调整。
显示屏、功能及其含义
配备 Pulsar 技术的显示器还包含 G-SYNC 环境自适应技术,可根据环境光线自动调节亮度和色温。在明亮的环境下,亮度会增加,色调会偏冷;而在较暗的环境下,亮度会降低,色调会偏暖。
用户可通过 NVIDIA RTX 系统应用程序内的 Project G-Assist 功能控制 Pulsar 和其他 G-SYNC 功能。该功能允许用户调整显示器设置,例如刷新率、G-SYNC 状态和 Pulsar 激活状态,而无需依赖传统的屏幕菜单。
宏碁、AOC、华硕和微星将率先推出G-SYNC Pulsar显示器。所有已公布的型号都具有相同的核心规格,包括27英寸IPS面板、2560×1440分辨率、360Hz刷新率、Pulsar支持和环境自适应技术。
NVIDIA 的 Pulsar 技术不再着重于提升刷新率,而是更加注重图像在屏幕上的可见时间。即使在极高的刷新率下,动态余辉仍然是 LCD 游戏显示器的一个瓶颈。Pulsar 通过将可变刷新率支持与基于区域的背光脉冲相结合,采用了一种不同的方法来提升动态清晰度,其关注点在于显示器的动态表现,而非面板的原始速度。




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