業界のいくつかのベンダーとは異なり、NVIDIA は製品の命名をもう少しシンプルにすることを好みます。数値が大きいほど、パフォーマンスが高いことを意味します。以前のレビューでは、パフォーマンスの下限にある GPU と、ワークステーションでのパフォーマンスについて検討しました。今日は、NVIDIA がデスクトップ ワークステーション向けに提供する 6000 番目に強力な (そしておそらく最高のパフォーマンスの) GPU である NVIDIA Quadro PXNUMX について見ていきます。
業界のいくつかのベンダーとは異なり、NVIDIA は製品の命名をもう少しシンプルにすることを好みます。数値が大きいほど、パフォーマンスが高いことを意味します。以前のレビューでは、パフォーマンスの下限にある GPU と、ワークステーションでのパフォーマンスについて検討しました。今日は、NVIDIA がデスクトップ ワークステーション向けに提供する 6000 番目に強力な (そしておそらく最高のパフォーマンスの) GPU である NVIDIA Quadro PXNUMX について見ていきます。
Quadro P6000 の P は、16nm FinFET+ 製造プロセスを使用して構築された Pascal GPU アーキテクチャを指します。これにより、前世代の GPU と比較して、より多くのトランジスタが可能になり、より高い周波数で動作し、ワットあたりのパフォーマンスが向上します。新しい Pascal GPU は、古いモデルと比較して、より多くの CUDA コアとより大きなフレームバッファを可能にし、最大 5Gbps のデータレートをサポートする GDDR24X フレーム バッファ メモリ (この場合は 9GB) を活用します。
したがって、ユーザーはこのグラフィック処理能力をすべて使って何をするつもりなのか、という質問をする必要があります。 P6000 はほとんどのメディアやクリエイティブのプロフェッショナルにとっては驚異的な効果を発揮しますが、少々やりすぎのように思えます。 P6000 をシステムに追加すると、急速に変化する業界での将来性が少し追加されます (これは常に便利です)。もっと良い使い方があります。仮想現実 (VR) テクノロジーが向上し続け、主流になるにつれて、この分野には新たなチャンスが生まれます。 Quardro P6000 は、3D VR コンテンツの作成および編集に最適です。ゲームやデザイン以外にも、VR は医療および心理学のコミュニティで強力なツールとして実装されており、ユースケースやアプリケーションは今後も成長していく可能性が高くなります。
Quadro P5000 と同様に、P6000 のサイズは高さ 4.4 インチ、長さ 10.5 インチで、PCI Express 3.0 x16 インターフェイスを介したデュアル スロットを使用します。通常の 4x 1.2 DisplayPort、1x DVI-I、およびオプションのステレオ ポートを備えています。
NVIDIA P6000の仕様
- 建築:パスカル
- CUDA 並列処理コア: 3840
- ピーク単精度パフォーマンス: 最大 12 TFLOP
- フレームバッファメモリ: 24GB GDDR5X
- ECCメモリ: はい
- メモリインターフェイス:384ビット
- メモリ帯域幅:432GB / s
- 最大消費電力:250W
- グラフィックスバス: PCI Express 3.0 x16
- ディスプレイコネクタ: DP 1.2 (4)、DVI-I (1)、オプションのステレオ (1)
- GPU ごとにサポートされる最大ディスプレイ チャネル: 4
- GPU ごとの 4K 60Hz チャネルでの最大ディスプレイ数: 4
- フォームファクター: 高さ 4.4 インチ x 長さ 10.5 インチ デュアルスロット
- サーマルソリューション: アクティブ
- NVIDIA 3D Vision および 3D Vision Pro: 3 ピン ミニ DIN 経由でサポート
- ビデオ同期モジュール: Quadro Sync II
- ビデオ用の GPU ダイレクト: はい
性能
NVIDIA Quadro P6000 が実際にどれほど強力であるかを確認するために、カードを内部に取り付けました。 HP Z640 デスクトップ ワークステーション いくつかのグラフィックベンチマークを実行しました。 P6000 を、Pascal Quadro シリーズの他の XNUMX つの GPU と比較します。 P5000、 そしてその P4000。これはどちらが他より優れているかということではなく、むしろミッドレンジからハイエンドまでのパフォーマンスの進歩を見たものです。
最初のベンチマークでは、ESRI ArcGIS プログラムのいくつかの側面を調べます。具体的には、描画時間の平均、1 秒あたりの平均フレーム数 (Average FPS)、および 1 秒あたりの最小フレーム数 (Minimum FPS) です。
ドロータイムを見ると、P6000 は 00:00:06.383 を記録し、P5000 (06.412) をわずかに下回り、P4000 (06.342) よりわずかに高くなりました。平均 FPS では、P6000 は 515.79 に達し、P5000 (513.15) をわずかに上回り、P4000 (499.66) を少し上回りました。最小 FPS では、P6000 は 280.29 に達し、P5000 (278.34) よりわずかに高く、P4000 (280.92) よりわずかに下回りました。
ESRI ベンチマーク | |
---|---|
ドロータイム | 平均 |
NVIDIA Quadro P6000 | 00:00:06.383 |
NVIDIA Quadro P5000 | 00:00:06.412 |
NVIDIA Quadro P4000 | 00:00:06.349 |
平均FPS | 平均 |
NVIDIA Quadro P6000 | 515.79 |
NVIDIA Quadro P5000 | 513.15 |
NVIDIA Quadro P4000 | 499.66 |
最小 FPS | 平均 |
NVIDIA Quadro P6000 | 280.29 |
NVIDIA Quadro P5000 | 278.34 |
NVIDIA Quadro P4000 | 280.92 |
次に注目するベンチマークは、プロフェッショナル アプリケーションに基づいてグラフィックス パフォーマンスを測定するための世界標準である SPECviewperf 12 です。 SPECviewperf は、ビューセットと呼ばれる 8 つのベンチマークを実行します。これらはすべて、実際のアプリケーションのグラフィックス コンテンツと動作を表します。これらのビューセットには、CATIA、Creo、Energy、Maya、Medical、Showcase、Siemens NX、Solidworks が含まれます。このテスト中、NVIDIA P6000 は他の XNUMX つの GPU よりも全体的に優れたパフォーマンスを示し、特に Medical、Showcase、Siemens NX で顕著でした。
SPECviewperf 12 | |||
---|---|---|---|
ビューセット | NVIDIA Quadro P6000 | NVIDIA Quadro P5000 | NVIDIA Quadro P4000 |
カティア-04 | 179.88 | 171.15 | 143.87 |
クレオ-01 | 125.18 | 122.80 | 110.06 |
エネルギー01 | 22.76 | 17.30 | 12.76 |
マヤ-04 | 108.23 | 106.58 | 98.29 |
医療-01 | 104.44 | 77.73 | 55.91 |
ショーケース-01 | 143.42 | 102.47 | 82.93 |
SNX-02 | 272.86 | 214.56 | 156.07 |
SW-03 | 190.92 | 188.09 | 157.43 |
まとめ
NVIDIA Quadro P6000 は、同社の Quadro 製品ラインの中で GP100 に次ぐ上位 16 番目の製品です。 GPU は Pascal GPU アーキテクチャ (24nm FinFET+ 製造プロセスを活用) で構築されており、5 GB の GDDR3,840X フレーム バッファ メモリや 6000 個の CUDA コアなど、高性能を実現するための多くのコンポーネントが詰め込まれています。 PXNUMX は、あらゆるデスクトップ グラフィック タスクを処理できますが、GPU は新興成長中の VR 市場に取り組むのに十分強力です。
パフォーマンスの点では、ESRI ArcGIS および SPECviewperf ワークロードを通じて Quadro ラインの上位を調べました。予想通り、型番が上がるにつれて性能が上がっていくのがよくわかります。 P6000 は、Medical、Showcase、Siemens NX などの SPECviewperf の特定のビューセットで実際に優れたパフォーマンスを発揮しました。
ボトムライン
NVIDIA Quadro 6000 は、ほとんどのグラフィカル ユース ケース、特に 3D VR コンテンツを作成および編集するユーザーに十分以上のパフォーマンスを提供する GPU です。
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